2014年12月10日水曜日

わめき騒ぐマンドリルと出産の殻

 最近暇な時間考えてるのがこいつ↓

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Hooting Mandrills / わめき騒ぐマンドリル (5)(緑)
クリーチャー — 類人猿(Ape)

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
トランプル4/4
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 探査で軽く唱えて、殻のコストに充てて7マナにジャンプアップ!
 エリシュ・ノーン降臨じゃー!と雑にモダン殻に入れてみたものの、エリシュ・ノーンがハンドに来た時まぁ困るのと、マンドリルの単体性能がサイ以下なのが気になった(稲妻、衰微に耐性があるトランプル持ちなので弱くはないけど)

 むしろこいつはレガシーの殻(Nic-fitみたいな)に入れるのがいいんじゃないかな〜と思って適当に考えたのがこれ↓

ーー土地(適当に22くらい)ーー

ーークリーチャー(25)ーー
老練な探検者x4
死儀礼x3

根の壁x1
復活の声x3

永遠の証人x1
再利用の賢者x1
キッチンx1
スパイクフィーダーx1

レッド・キャップx1
修復の天使x1
包囲サイx1
メタモーフx1

テューンの大天使x1
スラーグ牙x1
叫び大口x1

マンドリルx1
白タイタンx1

エリシュ・ノーンx1

ーースペル(13)ーー
セラピーx4
緑の頂点x2
出産の殻x3
繰り返す悪夢x2
破滅的な行為x2


 ノーン様は手札に来ちゃったらセラピー自分に撃って落とした上でナイトメアで釣ればいいんじゃないかな。
 白タイタンでディード使い回しとか楽しそうだと思った(´▽`)

2014年12月9日火曜日

モダン:メリーラレスポッドTips

 風邪ひいて暇だからメリーラレスポッド回す上でのTipsを書いてみたよ
 備忘録的なやつだけど、ワンチャン殻組み立ての人の参考になるかな〜と
 最近の私のリストはこんな感じ↓
ジャンクポッド

メインマナ枚数
貴族の教主(緑)2
極楽鳥(緑)4
漁る軟泥(1)(緑)1
復活の声(緑)(白)3
根の壁(1)(緑)1
スパイクの飼育係(1)(緑)(緑)1
台所の嫌がらせ屋(1)(緑/白)(緑/白)2
永遠の証人(1)(緑)(緑)1
罪の収集者(1)(白)(黒)1
オルゾフの司教(1)(白)(黒)1
残忍なレッドキャップ(2)(黒/赤)(黒/赤)1
包囲サイ(1)(白)(黒)(緑)1
修復の天使(3)(白)1
テューンの大天使(3)(白)(白)1
風番いのロック(3)(白)(白)1
叫び大口(4)(黒)1
呪文滑り(2)1
静寂の守り手、リンヴァーラ(2)(白)(白)1
クルフィックスの狩猟者(1)(緑)(緑)1
突然の衰微(黒)(緑)3
召喚の調べ(X)(緑)(緑)(緑)2
思考囲い(黒)2
出産の殻(3)(緑/Φ)4
平地1
沼1
森3
湿地の干潟2
新緑の地下墓地4
吹きさらしの荒野2
剃刀境の茂み2
神無き祭殿1
寺院の庭1
草むした墓2
ガヴォニーの居住区3
森林の墓地1
サイドマナ枚数
ブレンタンの炉の世話人(白)1
漁る軟泥(1)(緑)1
エイヴンの思考検閲者(2)(白)1
再利用の賢者(2)(緑)1
納墓の総督(2)(黒)(黒)1
最後のトロール、スラーン(2)(緑)(緑)1
鷺群れのシガルダ(2)(緑)(白)(白)1
弁論の幻霊(2)(白)1
殺戮の契約(0)1
四肢切断(1)(黒/Φ)(黒/Φ)1
流刑への道(白)1
思考囲い(黒)2
忍び寄る腐食(2)(緑)(緑)1
罪(3)(白)(黒)1
合計(メイン)60
合計(サイド)15

  • オルゾフの司教
    • 場に出た時の効果でもかなりのものだけど、憑依をうまく使えると更に強い
    • よくあるパターンが司教を殻でサクリファイス→死亡誘発で相手のクリーチャー(タフネス2以下)に憑依→4マナ残忍なレッドキャップをサーチして司教が憑依したクリーチャーを除去→相手クリーチャーに-1/-1修正という流れ
    • 司教を出したターンに↑の手順を行うと相手の場のタフネス2までのクリーチャーを一掃できる、対親和などで非常に重要
    • ※サクリ台さえいれば最悪自分のクリーチャーに憑依→サクリファイスでも司教の能力を誘発可能なのでこういう時は臓物の予見者が欲しくなる
  • クルフィックスの狩猟者
    • フェッチ、殻でシャッフル機会の多いこのデッキにおいてはトップの土地セットはそれなりの期待値。ライブラリが土地じゃなくても手札から土地をセットする前に、殻を起動できないか、調べを使う事はないのか考えよう
  • テューンの大天使
    • スパイクの飼育係と揃うと無限ライフ&無限+1/+1カウンターが得られて大体勝ち、なので狙える時はまずこのコンボを狙っていくといいでしょう
    • なんらかの理由でスパイクの飼育係がサーチできない場合も以下の生物とシナジーがあるので戦闘前にこれらの生物を展開する事で有利になる可能性を覚えておくと良い
      • クルフィックスの狩猟者
        • テューンの大天使と狩猟者が揃えば土地を置くたびに全体に+1/+1カウンターが置ける。フェッチランドならカウンター2個分とかなり強力
      • 台所の嫌がらせ屋
        • テューンがいると嫌がらせ屋が出た時のライフゲインで+1/+1カウンターが乗るので、頑強の-1/-1カウンターを相殺できる。なにかサクリ台がいれば無限コンボに
      • 風番いのロック
        • 攻撃時誘発でライフゲインするので、攻撃前にテューンを出しておく事で一回り大きくなって殴る事ができる
  • 納墓の総督
    • 出た時の手札破壊能力は「クリーチャー以外」つまり土地も落とせる
    • コントロール相手に出す時は土地を捨てさせてマナスクリューさせる事が好手になる事もある(相手のハンドが濃い時なんか特に)
  • 召喚の調べ
    • ブレンタンの炉の世話人(X=1)
      • 主に赤いミッドレンジ以降のデッキ相手にサイドイン
      • 相手に神々の憤怒や紅蓮地獄を撃たれると負ける盤面(マナクリx2、復活の声とか)では、招集込みで4マナを構えておくと相手の火力呪文に対応して召喚の調べでブレンタンサーチ→即サクリファイスでクリーチャーを守れる
    • 呪文滑り(X=2)
      • 招集込みで5マナ用意できるなら、呪文滑りをサーチする事で相手の除去を躱す事ができる。ややテンポが気になる動きだけど、攻めを維持する、相手の攻めを耐えるために必要な時もあるでしょう
      • 対ヴァラクートでは相手のヴァラクート誘発ひとつひとつに対して呪文滑りの能力を起動する事で、3点ダメージを2点支払いに変換して差し引き1点軽減する事ができる。相手がヴァラクートx1,山x6サーチで18点削りにきた時に有効
    • 永遠の証人(X=3)
      • 相手のエンド前に召喚の調べで永遠の証人をサーチ→墓地の召喚の調べ回収するとハンドを減らさずに頭数を増やせる、悠長な動きだけど覚えておいて損はない
      • 更に次のターン調べX=4で唱えて修復の天使サーチ→永遠の証人ブリンクするのも手

 ぱっと思いついたのはこんなところ
 殻はサーチするクリーチャー、サクリファイスするクリーチャー、サーチのタイミングなどなど、選択肢が多くて難しいけど、そこがまた醍醐味になってると思う
 今年の正月辺りに組んだので、なんだかんだでもう1年くらい殻使ってますな

2014年12月5日金曜日

チームレガシー行ってきた

 ささくれさんとアイビスさんがTwitterで誘ってくれたのではじめてのチーム戦に出てきたよ。
 
 ささくれさん「この後サイン会あるんで5時には離脱します」
 アイビスさん「この後結婚式に出席するんで(ry」
 私「じゃ私が殿(しんがり)で〜」
 ・・大丈夫かこのチーム^^;


 事前に相談して使用デッキは

 Aエンチャントレス@アイビスさん
 Bマーフォーク@ささくれさん
 C黒単ポックスリアニ@私
 
 みたいな感じに。

 まぁチームも私も勝ったり負けたりで2−3フィニッシュ。
 ちょっと欲張って無色土地入れすぎて、色事故気味だったのでそれは反省かな〜(2tヒムが撃てないのは悲しい)

 大会は結構和気あいあいとした雰囲気で、
 エンチャントレスのアイビスさんと白スタックスの人がお互いのひまわり平地(APAC1)を褒め称えあってたり(1本目で40分くらいかかったw)、
 ささくれさんがプレイマット(GP北欧のどこかの人魚のやつ)出した瞬間デッキバレしたり、お祭り感あって大変楽しかったです。
 私も赤単相手に1t納墓イオナ釣り上げたり、オムニテルに2tコンボスタートされて天井の染みを眺めたりしてました・・^^;

 お互い相談しあいながらプレイするのは新鮮な感じで面白かったので、チーム戦またやりたい(´▽`)

 誘ってくれたささくれさん・アイビスさんに感謝!


 あとフルタップ勢も別チームで参加するというので、私のカードと足りないパーツを借りてマーヴェリック組んでOB氏に貸したら楽しそうに回してたみたいなので良かった^^

 まじっくたのし〜

2014年11月19日水曜日

休日モダン3位@晴れる屋

 忙しくてブログ放置してたけど私は元気です(何

 なんかレガシー勝てないし、久しぶりにモダンやってみるか〜てんでジャンクポッド引っさげて晴れる屋へ。
 最近仲間内で晴れる屋熱が高まってるらしく、土日両方大会出たりしてる。みんな晴れる屋好きだな!w

 40人くらいの6回戦。
 1回戦:赤白ブリンク@コタツさん LWW
 いきなり身内当たりw
 ①後手 ダブマリ
 なだれ乗り→修復の天使でブリンクで土地パリンパリン割られて投了・・この問題Skypeでやったところだ!
 ②先手 相手1マリ
 なんか勝った(雑 殻置いてスパイク+テューン決めた気がする
 ③後手
 石のような静寂2枚貼られたけど、幸い?殻引かず、復活の声のトークンにスパイクの飼育係からカウンター移してビートして勝ち、かなり接戦だった

 2回戦:赤緑トロン WW
 ①先手 相手1マリ
 マナクリからビートプランでキープしたらトロンランド置かれて青ざめる。が、相手の引きが芳しくなく、トロン揃う前に包囲サイビート。
 相手トロン揃ってワームとぐろエンジン出てきたけどクァーサルの群れ魔導師で割って、空番いのロックで殴って勝ち。
 ②後手 相手3マリ
 相手3マリから呪文滑り、古きものの活性(忘却石)から忘却石セットと動いてきたところで忍び寄る腐食がすべて破壊してそのままビート勝ち。

 3回戦:ノリンシスターズ(ソウスシスターズにノリンとかパーフォロス入ってるやつ) LWW
 ①先手
 土地5枚とマナクリ、クルフィックスの狩猟者キープしたら狩猟者を流刑されて後全部土地引いてる間に高速ビートされて負け。ウィニー怖い・・
 ②先手
 殻設置でボードをコントロールしだすも相手の二の足を踏みのノリンが除去できず、パーフォロスも出てきて赤信号。ライフ3まで落ち込んでまずいな、ってところでスパイク+テューン揃えて勝ち。結構ぎりぎりだった
 ③後手 お互い1マリ
 相手魂の管理人並べてノリンでべらぼうにライフゲインしだす。
 こちらは殻引けずビート。起源室は衰微で割って事無きを得たけど相手のライフ40超え。
 結局テューンの大天使と風番いのロックのシナジーが偉くてカウンターどっさり乗ったフライヤーで殴って勝ち。最後こちらもライフ40近くあったw

 4回戦:スケープシフト LWW
 ①先手 1マリ
 こちらのクロックが早いか相手のコンボが早いかのレース・・勝てませんでした
 ②先手
 サイドから投入した追加の思考囲いとハンデス生物で相手のハンドを落としまくってビートして勝ち
 ③後手 1マリ
 差し戻しでテンポをとられ、火力でクリーチャー焼かれつつ、こちらもハンデスでスケープシフトを落としにかかる展開。
 納墓の総督で落としたスケープシフトを瞬唱の魔道士でフラッシュバックされるが、こちらに呪文滑りが立っていたおかげでライフとボードを守れてビート続行。
 最後相手がトップした紅蓮地獄は召喚の調べX=1からブレンタンの炉の世話人でかわして勝ち。

 5回戦:青黒テゼレッター LL
 ①後手 1マリ
 こちら殻引けずビート。相手タリスマンで加速からテゼレット。即5/5を作られ、対処に手こずってるうちに滅び撃たれてマウント取られ負け。
 ②先手
 テゼレットを巡る攻防からこちらが先にスパイク+テューンを決めたけど返しに誘惑蒔きでパワー1万くらいのテューンの大天使をパクられる(そんなん考慮しとらんよ・・・)
 結局誘惑蒔きもテューンも除去できず(サイド後衰微以外の除去減らしてたのが裏目)、地上はワームとぐろエンジンで止まり、焦って殻サーチミスして負け。
 ※この日一番の反省点。殻使う際はライブラリに残ってるクリーチャーを常に念頭に置く事、あと焦っちゃだめ(´・ω・`)

 6回戦:トリココン WLD
 ID持ちかけられたけど勝てば1位の目もあったのでガチる
 ①先手
 フィニッシャーは(多分)ヴェンディリオン3人衆と天界の列柱だけというコントロール型のトリコ。列柱ビートで土俵際まで押し込まれるけど殻で包囲サイ、修復ブリンク、風番いのロックとつなげてひっくり返して勝ち
 ②後手
 序盤はお互い土地の並べあいから、クリーチャーを唱えては打ち消しor除去というスローゲーム。ガヴォニーの居住区とエンド前召喚の調べ(永遠の証人)で一旦は攻勢に出るも時を越えた探索を2回撃たれてボードを綺麗にさばかれ負け
 ③先手
 残り時間1分とアナウンスされる。2本目はもっと早く投了するべきだったかも
 殻展開して包囲サイと良い感じに攻め始めたけど摩耗+損耗で殻を割られ、追加ターンでライフ削りきれず引き分け

 そんなこんなで4−1−1の3位でした。4回戦、5回戦で当たった相手がそれぞれ1位と2位で、私もオポーネント高かったみたい。
 久々に上位入ったな〜という感じ。次は優勝したいですなぁ
 メタゲーム的には一時期みたいにBG!BG!双子!双子!ってわけでもなく、色々なデッキがいておもしろいなと感じた。親和は全く見なかったけどどこ行ったんだろ・・?

 ちなみにデッキリストはこれ↓

ジャンクポッド

メインマナ枚数
極楽鳥(緑)4
貴族の教主(緑)2
漁る軟泥(1)(緑)1
復活の声(緑)(白)3
根の壁(1)(緑)1
台所の嫌がらせ屋(1)(緑/白)(緑/白)2
罪の収集者(1)(白)(黒)1
オルゾフの司教(1)(白)(黒)1
永遠の証人(1)(緑)(緑)1
残忍なレッドキャップ(2)(黒/赤)(黒/赤)1
スパイクの織り手(2)(緑)(緑)1
修復の天使(3)(白)1
包囲サイ(1)(白)(黒)(緑)1
テューンの大天使(3)(白)(白)1
叫び大口(4)(黒)1
風番いのロック(3)(白)(白)1
呪文滑り(2)1
静寂の守り手、リンヴァーラ(2)(白)(白)1
クルフィックスの狩猟者(1)(緑)(緑)1
突然の衰微(黒)(緑)3
召喚の調べ(X)(緑)(緑)(緑)2
思考囲い(黒)2
出産の殻(3)(緑/Φ)4
平地1
沼1
森3
吹きさらしの荒野2
草むした墓2
森林の墓地1
新緑の地下墓地4
ガヴォニーの居住区3
湿地の干潟2
神無き祭殿1
寺院の庭1
剃刀境の茂み2
サイドマナ枚数
ブレンタンの炉の世話人(白)1
漁る軟泥(1)(緑)1
再利用の賢者(2)(緑)1
エイヴンの思考検閲者(2)(白)1
納墓の総督(2)(黒)(黒)1
最後のトロール、スラーン(2)(緑)(緑)1
鷺群れのシガルダ(2)(緑)(白)(白)1
弁論の幻霊(2)(白)1
殺戮の契約(0)1
四肢切断(1)(黒/Φ)(黒/Φ)1
流刑への道(白)1
思考囲い(黒)2
忍び寄る腐食(2)(緑)(緑)1
罪(3)(白)(黒)1
合計(メイン)60
合計(サイド)15
直前にメリーラポッドで平日大会出てみたけど惨敗w
 私はメリーラレス(エンジェル)型の方が好みだな〜と

 まじっくたのし〜

2014年9月21日日曜日

プレリ行ってきた@晴れる屋

 前日に飲み会行って流れで朝までカラオケ(半分以上寝てた)して、昼過ぎまで寝るパーフェクト休日ムーブ。
 Twitter見てたらプレリの話で盛り上がってて、楽しそうだったので晴れる屋の夜の部に参加。
 
 アブザン箱が売り切れてたのでマルドゥを選択。
 レアは兜砕きのズルゴ、サグのやっかいもの、本質捕らえ、ティムールの隆盛、悪逆の富、完全なる終わり。
 プールは青と緑が薄くて、白にクリーチャーと有用なスペルが多かったんで素直にマルドゥ組んだ。
 デッキの中で一番偉いのは戦場での猛進、2マナ3マナのクリーチャーばら撒いて、これ撃てば大体勝てる。
 基本セットに突撃のラッパがあった時のラッパゲーを思い出す・・・(ちなみに今回ラッパも再録、大丈夫なんだろうか)

 1回戦 ティムール WW
 ①普通にクリーチャー並べてビート刻んだ。凍氷破でフルタップ喰らって死にかけたけど武器を手に(5マナで1/1戦士3体)でチャンプできたので勝ち。
 ②相手フラッドしてる間に元気にビートして勝ち。

 2回戦 ジェスカイ WW
 ①お互い並べあってダメージレース、除去呪文少ないけど変異あるから結構シャクリ要素あるね。戦場での猛進で押し込んで勝ち。
 ②ダブマリしたけど1/1の接死持てる奴とか強襲でトークン出る奴とかで戦線作って戦場での猛進。

 3回戦 スゥルタイ WW
 ①沢山並べてビート、ズルゴで1回殴った返しに黒の6マナソーサリーで除去される。相手4/4の毎ターンリアニメイトできるクリーチャー出てきて、長引くとまずそうだったけど猛進がそれを許さなかった・・
 ②相手ワンマリから4ターンくらい土地置いてエンド。こちら1ターン目からクリーチャー並べてビートして勝ち。

 MVPは戦場での猛進。マルドゥカラーは戦士ばっかりなんで、えげつない量のライフゲインも強かった。
 


 
 賞品の4パックからは・・・うーん、まぁ楽しかったからいいかw

2014年9月20日土曜日

近況

 GP神戸から帰ってきてしばらくぼーっとしてたけど、ふたたびカード触りだす
 体調は低空飛行、ぎゃざ熱はそれなり

 ・モダン
 ジャンクポッドちょこちょこ触ってる
 タルキールの収穫は緑白フェッチかなぁ、霧深い雨林を抜いて剃刀境の茂み減らして、森と平地を足すんだ(遠い目)
 包囲サイは入るかどうかわからんね、とりあえず一枚予約したので試してみる予定
 後はデスクラウド組んでみたいです

 ・EDH
 最近フォロワさん達のEDHに混ぜてもらう機会があって
 新腹心マットを前に「ケンジくんケンジくん!」言ってみたり、
 一枚しかない土地捨ててモックス・ダイアモンド貼ったら再利用の賢者で無慈悲に割られたり、
 極上の血でライフ90点くらい貯めたりしたよ
 非常に楽しかったのでぜひまたやりたい(´▽`)

 ・レガシー
 大好きなドランカラーでデッキを組むべく、がんばってパーツ集めてる。もう少しで形になるかなーって感じ
 理不尽なパワーもそれが前提になっていて、不思議な位置でバランスが取れてる環境だと思う。 とても楽しい。金銭面での敷居が高いのが唯一にして最大の欠点

 ・その他
 パウパーは青単をメインは組んだので、後は対戦して調整すれば~って感じ、ちょっとまわりでパウパー熱が上がってる?感じなので、やりたさある
 最近なかなかショップにも行けないので、Skype対戦で精神の安定を得ている感じw
 なので対戦相手募集中です、モダン、レガシー、EDH、パウパー辺りありますです(`・ω・´)

2014年8月24日日曜日

GP1日目・2日目

@本戦1日目
 使用デッキはジャンクポッド

○メリーラレスポッド 相手消極的で押し切る
○白黒トークン 相手スクリュー
☓トリコ 1ゲーム目フラッドして負け(修復の天使の攻防もうちょい工夫できたかも)、2ゲーム目ワンマリヌルキープ
☓ジャンド 3ゲーム目ダブマリ後、アンガーケアして展開絞りすぎ、押し切られ負け
○緑黒ヴァンパイア
○青黒フェアリー オルゾフの司教3回くらい使い回し、復活の声強すぎ
○バーン キッチン偉かった
☓マーフォーク 毎回初動バイアル、2ゲーム目綺羅、波使いが対処できず負け
○ジャンド

 8回戦目にマーフォークに切られて初日落ち!
 それなりに練習したつもりだったけど、全然足りなかったな~って思った
 相手のデッキタイプが分かったサイド後の、どういうプランで戦うか、除去をどこに撃つか、ハンデスで何を落とすかみたいな判断をもっと煮詰める必要があるかな
 負けた3試合のうちどれか一個でも勝てればなーと思うとくやしいですね
 スイス9回戦は未知の領域だったんだけど、超疲れたw
 7回戦目あたりからふらふらになっていて、9回戦終わったあと1Fのバイヤーブースでカード見てたら気持ち悪くなってきたので会場離脱w

 宿(新開地)に荷物置いて近くのエビスビールのお店と串かつ屋で追加ターン
 大変おいしくて、これだけで神戸来た甲斐あったなって(負け惜しみ)

@2日目
 早起きする必要なくなったので11時くらいにのんびり会場に
 8構2回やって2没、1没とだめだこりゃって感じ、新幹線の時間も迫ってたのでそのまま撤収
 うわぁ、書くことない・・えーとセラ屋のくじ引いたらミシュラの工廠(アンティキティ春)出ました

 そんなこんなの初GPでした
 次は賞金圏内に入りたいなぁ・・・
 参加したみなさんお疲れ様でした!

---
 誰得なんだかわかんないけどGP出た殻のリスト
 コンボは完全に抜いて盤面制圧して殴り切る感じ
 サイドは大体定番のもの、罪+罰は親和にも効くけど他のデッキ相手にも入れられるカードをと思っての枠

ジャンクポッド

メインマナ枚数
貴族の教主(緑)2
極楽鳥(緑)4
クァーサルの群れ魔道士(緑)(白)1
漁る軟泥(1)(緑)1
根の壁(1)(緑)2
復活の声(緑)(白)3
刃の接合者(2)(白)1
罪の収集者(1)(白)(黒)1
台所の嫌がらせ屋(1)(緑/白)(緑/白)2
永遠の証人(1)(緑)(緑)1
オルゾフの司教(1)(白)(黒)1
修復の天使(3)(白)2
皮裂き(2)(黒)(黒)1
スラーグ牙(4)(緑)1
叫び大口(4)(黒)1
静寂の守り手、リンヴァーラ(2)(白)(白)1
四肢切断(1)(黒/Φ)(黒/Φ)1
突然の衰微(黒)(緑)2
召喚の調べ(X)(緑)(緑)(緑)2
思考囲い(黒)3
出産の殻(3)(緑/Φ)4
沼1
森3
新緑の地下墓地4
神無き祭殿1
湿地の干潟2
霧深い雨林2
草むした墓2
森林の墓地1
ガヴォニーの居住区3
剃刀境の茂み3
寺院の庭1
サイドマナ枚数
ブレンタンの炉の世話人(白)1
漁る軟泥(1)(緑)1
再利用の賢者(2)(緑)1
エイヴンの思考検閲者(2)(白)1
納墓の総督(2)(黒)(黒)1
呪文滑り(2)1
弁論の幻霊(2)(白)1
流刑への道(白)2
四肢切断(1)(黒/Φ)(黒/Φ)1
突然の衰微(黒)(緑)1
思考囲い(黒)1
忍び寄る腐食(2)(緑)(緑)2
罪(3)(白)(黒)1
合計(メイン)60
合計(サイド)15

2014年8月23日土曜日

GP神戸0日目

晴れる屋で以前対戦した方と空港でばったり。
→お互い自己紹介したら、なんとブログをずっと読んでるゆきあ氏だった。
※東西線上のギャザ日記(ゆきあ氏のブログ)
「5色けちウィッシュコンはどうなんです?」みたいな話ができてテンション上がるw

16時締め切りのラストチャンストライアルに滑りこむ→2回戦負け(緑白マナランプ勝ち、バーン負け)
18時締め切りの8人構築(モダン)に滑りこむ→初戦トリコに負け
・・・弱ぇぇ

受付でDCIナンバー通してシヴの浅瀬マットもらう(tougo氏のお使いクエスト達成!)

ゆきあ氏とフリプしてたら晴れる屋での知り合いとばったり(本日2度目)
みんなで飯でもって話になって、ゆきあ氏の案内で三宮駅近くのビュッフェに食べに。
料理おいしかったし、マジック、非マジック色々な話が聞けておもしろかった。

つい話し込んで宿の門限ギリギリ。
風呂ビールからデッキ見直し、リスト書き上げ。
ざっとこんな感じでした。
箇条書きしたら思ったより日記っぽくなったw

明日からいよいよ本戦ですね~

2014年8月20日水曜日

旅の準備

 今週末はGP神戸ですね~。

 うまいこと予定が空けれたので参加することに。
 飛行機で金曜の昼に神戸入りして直前トライアルに1回出られるかな~って感じ。
 土日は基本、本戦で目がなくなるまでやってから8人構築出たり、ぶらぶらする予定。
 GP行くのは初めてなので色々楽しみ。
 
 デッキはなんとか75枚決まってリスト書き上げたとこ。
 自分なりに試行錯誤したデッキなのでがんばりたいなぁ・・(´・ω・`)
 神戸行く方は当たったらよろしくお願いします。

2014年8月12日火曜日

モダン、レガシー足して4-2@晴れる屋

 気づいたらアクセス6万越えてた、ありがとうございます~

 17時のモダンから参加、使用デッキはジャンクポッド
 
 GBWUポッド
 ①相手がクリーチャー全く引かず殴って勝ち
 ②相手より遅れて殻設置。叫び大口、キッチン、皮裂きでクリーチャー除去して押し込んで勝ち

 トリコロール
 ①殻をカウンターされてめっちゃ消耗戦になる。列柱にだいぶ削られたけど軟泥、キッチンのゲイン偉くて、永遠の証人を2回ブリンクしてパス回収して勝ち。
 ②罪の収集者でハンド確認しながら殻置いてビート、牙ブリンクしたら相手投了

 UBライブラリアウト
 ①フェッチ切ったら飛んでくる書庫の罠w他にも不可視の一瞥とかでガリガリ削れて負け
 ②結構削られたけど、ハンデスで致命的なものだけ抜いて軟泥育ててビートして勝ち
 ③ハンデスしたけどLOスペル引かれすぎて負け
 これ勝てるんかな・・相当厳しい気が・・・

 そんな感じで2-1
 賞品パックはまぁハサミとか

 20時からレガシー、使用デッキ黒単ポックスリアニ

 UW奇跡コン
 ①こちら納墓、再活性キープで沼置いてエンド、相手平地から独楽、エンド納墓でイオナ埋めて返しに再活性が通る(イオナの指定は白)、そのままイオナビートして勝ち、ツイてた
 ②相手1t独楽、針を置こうとしたらFOW、リリアナは通ったけど、忠誠値溜まったところで議会の採決される。そのまま独楽相殺決まってジェイスも出てきて投了
 ③ダブマリ、ハンデスから入って漸増爆弾設置、相手の相殺を割る。1回グリセルブランド釣り上げるけどカラカスでバウンスされて結局7ドローしかできず。ジェイス出てきて天使への願いまで唱えられたけどハンドに持ってた漸増爆弾でトークン処理してひたすらミシュラの工廠で殴ってたら勝った
 最後のターン渦まく知識x2、ジェイス0能力、思案まで撃たれてさすがに除去引かれただろうと思ったけど、相手ソープロはサイドアウトしてたらしい

 パトリオット
 ①暗黒の儀式から思考囲いでデルバー落としてhymn撃ったら宿敵、石鍛冶と相手のクリーチャー全部落ちる。2t再活性で宿敵釣り上げて宿敵ビート。納墓、再活性でイオナ(指定白)も追加して殴り勝ち
 ②1t,2tと暗黒の儀式撃つけどFoWされる。デルバーに2回殴られた返しに小悪疫が通ってそのまま再活性でデルバー釣って次のターン囲いめくって裏返ったデルバーでビート、土地は不毛で割ってたら勝ち
 テンポ系デッキは相性良さ気、相手特殊地形しかなくて不毛つらそうだった

 茶単
 ①トリマリ、リアニパーツなく、土地攻めも不十分で神座土地ポコポコ出てきてエムラクールで投了
 ②囲い、hymnといい感じの初動だったけど相手の場に交易所出て毎ターン探検の地図を使いまわされ、釣り上げたグリセルブランドもイスで無力化されて全ては塵で流されて負け
 1t理由なくアーボーグ置いちゃったり、細かいミス多かった(戒め)

 そんな感じの2-1
 賞品パックからは草タイタンFoilとか・・・

 
 知り合いにジャンクポッド貸して殻の布教活動したり、レガシーの黒単ポックスとフリプしてもらったり、まじっく充できたので満足 ^^

2014年7月24日木曜日

新スタン叩き台@M15


 とりあえずの叩き台。
 適当なアーティファクトにハサミつけて殴ろう的なやつ、あと爆片破とか。

 不安定な装置は主任技師で出せるアーティファクト探してたらストレージからポロって出てきたので入れてみた。ブロックされたり爆片破で飛ばすたびにコインが投げれるぜw

 羽ばたき飛行機械とシナジー重視するならフェアリーの騙し屋とか悪くないかも(1t土地置いてバネ葉、飛行機械展開、バネ葉で飛行機械タップして青マナで騙し屋、とか楽しそう)
 あとは幻影の天使とか。

 イゼットの魔除けはサイドに引っ込めてもいいかも、マグマの噴流もあるのでこんなに2点火力はいらない気もした。
 試してみたい呪文は急速混成、サイクロンの裂け目あたりかな〜。

 当面スタンはこのデッキいじっていこうと思う。

2014年7月14日月曜日

M15プレスリリース行ってきた@晴れる屋

 友人と晴れる屋で遊ぶ約束をしていたので、「せっかくだからプレリも出ようか」という流れに。
 9時開店で10分前くらいに到着。階段には既に行列が・・・w 晴れる屋半端ないね。

 プレリパックは黒を選択、めぼしいレアは↓

甘いのうッ甘いのうッ小便ちびりそうじゃぁw



 黒は刺し傷、潰瘍化と除去は強いがクリーチャーが少ない、赤と緑にはそこそこ身が揃ってるプール。
 最初はプレリプロモの5マナ5/3デーモンまで入れて均等3色ジャンド(マナサポート1枚のみ)組もうかと思ったけど、構築時間5分前で我に返るw
 組んだデッキが↓































 土地は森6、山7、沼4(赤のダブルシンボルが多いので)。プロモデーモンはダブルシンボルが出そうにないのでオミット。
 ガラク、小走り(マナクリーチャーからのドブンもあり)、チャンドラはどれも1枚で勝てるカードだった。
 欲を言えば《進化する未開地》が一枚欲しかったなぁって感じ。

 試合は3回戦こそ土地4で詰まって1本落としたものの、他は全く危なげなく3-0。さすがにプール強かった。
 
 以下使ったカードの印象。
 《炉の小悪魔》
 環境にタフネス1が結構いるので、メインに1枚までは許容されると思う。2/1や3/1を焼けると非常に強い、逆にタフネス1をデッキに入れる時はこのカードの存在を念頭に置いた方が良さ気。

 《残酷なサディスト》
 ちょっと使いにくかった。1ターン目に出して2ターン目に1マナ1ライフで起動、3ターン目に3マナでクリーチャーに1点飛ばせるのは果たして強いのか。ひたすらサイズを上げていく方が強いかもしれないけど、そうすると除去された時のテンポロスがきつそう。

 《発生器の召使い》
 2マナクリーチャーとしてはギリギリ及第点、重た目のボムが取れたら採用して良い。能力はディスアドだけど早いターンにボムを出せればそれだけで勝てる事もあるし。

 《影外套の吸血鬼》、《呪われたスピリット》
 こんな優良回避持ちがコモンにいていいんですかね・・・色拘束薄いからタッチも容易い。

 《侵入する生物種》、《咆哮するプリマドックス》
 単体で見た時テンポ損なんだけど、CIP持ちと組み合わせるとなかなかやり手。
 個人的にこいつら使う時は1マナクリーチャー3~4枚入れたいと思う、《炉の小悪魔》とか特に。
 こういうカードをうまく使うシナジー考えるのは楽しい。
 生物種は土地でも何でも戻せるので以外と小技が使えそう。
 

 《火炎放射》
 強い(確信)
 リミテで相手の場に小物が並ばない事なんてまずないので、大体1:2交換が取れる。
 赤やってたら1枚目は何も考えず突っ込んでいい。2枚目以降は他の5マナ域と相談。

 大体そんな感じ。
 余談だけどメインに《帰化》積んでる人とやたら当たった。腐る事もありそうだし、サイドからで十分だと思うんだけどな~。

 シールドやった感触としてはリミテシナジー豊富な良セットな気がする。ぜひドラフトやりたい。
 ただ、コモンにちょっとややこしい能力持ち多いし、初心者向きセットかと言われると、どうだろう・・・
 

 その後はTwitterで知り合ったエイド氏とフリプしてもらったり、プレリ参加しなかった友人達もやってきてみんなでスタン、モダン、レガシー、EDHとひと通り遊んで解散。
 (デルゲイザーに数K溶かしたOB氏の勇姿が本日のハイライトw)

2014年7月7日月曜日

レガシー大会出てみた@晴れる屋

 夕方から晴れる屋行ってみた。
 BMOモダンの時に切られたGRランプの方を見かけたので殻とのフリプをお願いしてみる。
 →メイン負け、サイド1勝ち、サイド2負け。うーん・・・
 マナランプから赤タイタン出たり、《裂け目の突破/Through the Breach》から《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》走ってくると割りとどうしようもない。
 サイドからハンデス増量するけどトップされるとしゃーないし、マナ伸びるとタイタン素出しもあるのでだいぶキツイ印象。

 
 せっかく組んだので20時のレガシーの部に出てみる。デッキは黒単ポックスリアニ。

 1回戦 Bye
 経験値欲しかったけどしゃーなし。知り合いとモダンフリプ(バーン)。
 メインたくさん回したけど、スカルクラックや《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》持たれている可能性は常にあるので意外と《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》出しときゃ正解ってもんでもないらしい。《スパイクの飼育係/Spike Feeder》の方がえらい事もある(確実に2点はゲインできる)。
 まぁ、しかしメリーラレスポッドはメインのキッチン減らしてるのでバーン辛いね。

 2回戦 12ポスト(茶単)MUD WLL
 1本目は先手で暗黒の儀式から《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》着地、その後グリセルブランド釣り上げたら相手投了。
 2本目は相手ダブマリながら絡みつく鉄線とか拘束系置物で粘られて《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》出てきて負け。ヴェリアナの使い方とかまずかったかも。
 3本目はダブマリから《思考囲い/Thoughtseize》で《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》抜いて、金属細工師x2にビートされる展開。鉄線と《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1とX=3で置かれて超きつかったけど相手も有効牌引けずこちらの《漸増爆弾/Ratchet Bomb》x2が間に合って細工師、杯破壊。再活性で《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》釣り上げてビートしてったけど相手の《微光地/Glimmerpost》のゲインライフで長引いてるうちにゴーレム引かれて《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》速攻パンチ食らって負け。

 3回戦 UW奇跡コントロール WLW
 1本目 先手取って1t儀式、ヴェリアナから《小悪疫/Smallpox》、グリセルブランド釣り上げって動いたら相手投了。
 2本目 ハンデス弾かれて(《呪文貫き/Spell Pierce》だったかな)、《安らかなる眠り/Rest in Peace》貼られる。Hymn対応で《渦まく知識/Brainstorm》。土地伸びて《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》着地→《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》も出てきて大体負け。土地のばして儀式からグリセルブランド素出しワンチャンと思ったけどヴェンディリオン2体目でグリセルブランドボトムに送られて負け。
 3本目 1t《思考囲い/Thoughtseize》(Force of Willされたような・・)、2tHymn(対応《渦まく知識/Brainstorm》)、相手の《安らかなる眠り/Rest in Peace》を《漸増爆弾/Ratchet Bomb》で破壊が間に合い、納墓からグリセルブランド→7ドローして《墓所のタイタン/Grave Titan》を埋めて《真髄の針/Pithing Needle》(指定《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》)置いてエンド。そのままグリセルブランド残ってタイタンも釣り上げて小悪疫撃って勝ち。
 ※対戦後に教えてもらったけど、針は独楽よりもKarakasを指定した方が盤石だったとの事。勉強になった。

 そんな感じで2-1、Byeもあるので実質1-1。
 感想:グリセル強い。まぁ強いだろうとは思ってたけど、出しただけで投了されるくらい強いとは・・
 ブン回りが強い上にカウンターもないデッキなので、どんどんマリガンしてもいいのかも(後手なら特に)
 すごく緊張したけど楽しかったのでまた出たいですね。

2014年7月4日金曜日

近況

 ほぼ一ヶ月ぶりの更新。M15発売が近づいてきましたね。

 :モダン
 メリーラレスポッドをちまちまいじる。親和の《刻まれた勇者/Etched Champion》が辛いので《刃の接合者/Blade Splicer》をお試し中。とりあえず頭数並ぶし、3/3先制は硬いので悪くないかも。

 :レガシー
 黒単ポックスリアニ(ddsさんのブログで紹介されてた奴)を組んでみた。
 元々リアニメイトってコンセプトは大好きなのでかなり楽しい。まだ足りないパーツもちらほら。(不毛の大地って高いね・・)
 フリプしてくれる方絶賛募集中。

 :EDH
 もっぱらSkype対戦。現在デッキは3つ。
 《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund》
 試しに入れてみた《狂気の種父/Sire of Insanity》がかなりいい感じ。手札全部捨てた上でカーサスと一緒に仲良くビート。

 《真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth》
 雑にマナ加速から《吠えたける鉱山/Howling Mine》とか置いていくデッキ。
 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》と《精神クランク/Mindcrank》がしたいだけという説もw

 《アトガトグ/Atogatog》
 tougo氏にEDH船デッキを作ってもらう交換条件として提示されたw初の5色デッキ。
 晴れる屋でエイトグ系カードが全部揃ったので、後は余ってるEDHパーツをほり込んで完成。
 試運転では《酸のスライム/Acidic Slime》と《ミミックの大桶/Mimic Vat》から毎ターン土地割ったり、《対立/Opposition》でロックしたりとわりと畜生でしたw
 そこまで強くないけど使ってて楽しい。


 なんやかんやでデッキは増えつつあるけど、大会になかなか出られないのが残念。(´・ω・`)
 M15出たらスタンとかもやりたいな~などと。

2014年6月9日月曜日

コンスピラシーとかあれやこれや

 目覚ましかけての起床に失敗してからの〜

 エイトグEDH用パーツ買い&お使いの用事もあって晴れる屋へ。
 特価棚の中国語版白緑フェッチと青緑剣が安かったので思わず衝動買い。

 ほんで友人宅に移動してコンスピラシーの7ドラ。
 協議の結果、取り切り&7人での多人数戦(フリーアタックw)、最後に1人1票をゲームを盛り上げた人に投票、得票数1位と2位に1パックずつコンスピラシー配布という超適当ルールに。
 1パック目、赤の2マナティム化エンチャントとか、硫黄の流弾で1色目赤、途中白のフライヤーが沢山流れてたので2色目白に決め、2パック目の2手目くらいに剣を鋤にピック、から適当にクリーチャーと除去ピックして白赤。
 白の2マナ2/2狐が4枚取れたから、即応行動で速攻狐ビートしようと試みる。
 対戦は感染性の恐怖をムッツィオの準備x2&即応行動で4/4速攻殴るたび各対戦相手2点ルーズで唐突なライフレース始める人がいたり、無情の碑出告出てきたりであっという間にみんなライフ溶ける。
 17/17くらいのカストーディの霊魂縛りに絆魂持たせてライフゲインしようとしたら上家がトークンサクって硫黄の榴弾投げてきて死亡。
 その後はなんか総崩れとかで場が一回リセットされて、なんだかんだで1人落ち2人落ちして決着したっぽい(ちゃんと見てない)
 
 初めてやったけど7人戦はぐちゃぐちゃすぎてわけわかんない感じ。
 全員が自分殴ってくると死ぬなーと思って、それを避けるために取った行動が目を引いて結果殺されるみたいな理不尽さが・・w
 多人数戦は公式にある通り、3〜5人くらいまでが適正みたいですねw
 6人以上でやる時は2卓に分けて対戦が丸いと思った。

 コンスピラシー自体は策略とかピックに使うカードとかあって、拡張ルール付きドラフトって感じで、割りとおもしろかった。機会があればまたやりたいかな。
 出たレアは全体的にしょっぱかったけどブレストFoil当ててる人いて羨ましい限り・・

 その後は「once upon a time」というカードゲーム。
 手札として配られるカードに描いてある絵と言葉を繋げて物語を完成させれば勝ち、みたいな感じの独特なルール。かなりおもしろかったです。

 あとは適当にモダンフリプして解散。
 仲間内で何人かレガシー組み始めたので、私も組みたいな〜と思ったり(ポックスリアニ組みたい)
 そんな感じで。

2014年5月31日土曜日

平日モダン2-1@晴れる屋

 http://delete.diarynote.jp/201405281324392738/
 ・・・っていうわくわくするリストがあったのでちょこっといじって晴れる屋に持ってった。
 (6マナを《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》と《太陽のタイタン/Sun Titan》に変更)

 1回戦 BGジャンク WW
 ①先手 1マリガン、相手4マリガン
 クアドラプルマリガンとか久々に見たな~って感じ。相手1ランドストップしてるところにマナクリで加速して《太陽のタイタン/Sun Titan》出したら投了される。
 ②後手
 《極楽鳥/Birds of Paradise》、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》、《貴族の教主/Noble Hierarch》って展開。教主は《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で割られる。素出し《ちらつき鬼火/Flickerwisp》に《殺戮の契約/Slaughter Pact》、《復活の声/Voice of Resurgence》に《殺戮の契約/Slaughter Pact》、更に《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》出てきたけど、こちらも《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》引いてきて攻め手が途切れずビート勝ち。
 ※対戦後のフリプ中に除去と《タルモゴイフ/Tarmogoyf》連打されて、もうダメかなってとこから《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》トップしてまくったのがハイライト

 2回戦 URWコントロール WW
 ①先手
 《極楽鳥/Birds of Paradise》は《稲妻/Lightning Bolt》、《復活の声/Voice of Resurgence》は《流刑への道/Path to Exile》で処理される。
 その後《出産の殻/Birthing Pod》が着地。《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》を《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》から《流刑への道/Path to Exile》FBで追放されるけど《酸のスライム/Acidic Slime》で相手の《天界の列柱/Celestial Colonnade》割って殻で《太陽のタイタン/Sun Titan》持ってきてアド差で押し切って勝ち。
 ②後手 相手2マリガン
 土地5《罪の収集者/Sin Collector》、《修復の天使/Restoration Angel》キープ。《罪の収集者/Sin Collector》で公開されたハンドは《安らかなる眠り/Rest in Peace》、《謎めいた命令/Cryptic Command》、《流刑への道/Path to Exile》、《稲妻のらせん/Lightning Helix》→《謎めいた命令/Cryptic Command》ディスカード。
 《未練ある魂/Lingering Souls》、《出産の殻/Birthing Pod》と引いてきたのでプレイし、《修復の天使/Restoration Angel》→《スラーグ牙/Thragtusk》→《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》→《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》と殻で変身させていって勝ち。
 ※2本目の《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》はやりすぎで、《神の怒り/Wrath of God》系ケアして《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》で止めておいた方が良かった

 3回戦 UR双子 LL
 ①後手 2マリガン 相手2マリガン
 お互いダブマリから《極楽鳥/Birds of Paradise》を《稲妻/Lightning Bolt》で焼かれるいつもの立ち上がり。《のぞき見/Peek》で手札を見られ、《出産の殻/Birthing Pod》は通るけどアップキープに《やっかい児/Pestermite》が出てきて殻をタップされる。こちらも《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》で《やっかい児/Pestermite》除去。
 相手《血清の幻視/Serum Visions》(両方トップ)でカウンターを探し当てたらしく、そこからこちらの《呪文滑り/Spellskite》は《謎めいた命令/Cryptic Command》、《永遠の証人/Eternal Witness》は通って滑り回収から滑りキャストには《呪文嵌め/Spell Snare》と回答される。
 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を《差し戻し/Remand》されたエンドステップに《やっかい児/Pestermite》、相手ターンに《欠片の双子/Splinter Twin》が着いて負け。
 ②先手
 《極楽鳥/Birds of Paradise》、《貴族の教主/Noble Hierarch》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》土地4キープ。マナクリから2ターン目《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》、3ターン目《貴族の教主/Noble Hierarch》出して賛美パンチ。
 相手《血清の幻視/Serum Visions》(ボトムボトム)の後、《神々の憤怒/Anger of the Gods》。これでこちらの攻め手が途絶え、1ターン後《貴族の教主/Noble Hierarch》、2ターン後に《復活の声/Voice of Resurgence》を引くも《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》で止まってしまい、《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》を置かれて敗色濃厚。最後は総督に《欠片の双子/Splinter Twin》着いて負け!
 ※双子強いw1本目は《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が怪しかったかな。カウンター入ってる相手には殻起動からCIP能力で攻めていった方が打ち消されるリスクがなくて良さ気。

 元のメリーラレスポッドに比べてカードパワー高くて楽しい!
 でも多目の土地とマナクリでフラッドしやすいのと、コンボデッキ耐性が下がってるのが気になるかな~って感じでした。まぁ久々にノーン様使えて楽しかったけどね!


 あとなんかEDHでエイトグデッキを組む事になりましたw

2014年5月27日火曜日

平日モダン3-0と0-2@晴れる屋

 メリーラレスポッドで。メモ忘れたので簡易。

 1回戦 URW LWW
 ①土地1マナクリ2ハンドキープ、マナクリ焼かれて土地伸びず、《謎めいた命令/Cryptic Command》で蓋されて《修復の天使/Restoration Angel》、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》に殴られて負け。
 ②確か相手マリガン。《復活の声/Voice of Resurgence》が通って並べてビートして勝ち。
 ③《復活の声/Voice of Resurgence》から出たトークンが《未練ある魂/Lingering Souls》のトークンでデカくなってビート。相手の《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》のアタックを《突然の衰微/Abrupt Decay》で天使トークン除去してライフ詰め切られず勝ち。
 ※3本目《突然の衰微/Abrupt Decay》は本来抜くべきカード(トリコには有効な対象がほぼない)

 2回戦 BWG出産の殻 WW
 ①相手2マリガン。こちらのスパイク&テューン決まって相手何もなく勝ち。
 ②こちらマナクリから2ターン目《出産の殻/Birthing Pod》。手札に《テューンの大天使/Archangel of Thune》あったので、《スパイクの飼育係/Spike Feeder》サーチしていくが、除去される。相手の《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》等のクリーチャーを《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》でパンプする流れ。《出産の殻/Birthing Pod》で持ってきた《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》を《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》見落として戦闘死させたりで途中殴りきられそうになるけど《テューンの大天使/Archangel of Thune》と《漁る軟泥/Scavenging Ooze》のシナジーで粘って勝ち。
 ※相手の《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》見落としたり、《テューンの大天使/Archangel of Thune》に+1/+1カウンター載せ忘れたり、ミスが多かった、反省。

 3回戦 GUWビート WW
 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》や《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》を各種剣や《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》でバックアップするデッキ
 ①確か先手。相手がマナクリ出した返しのターンに《燻し/Smother》引いたのでマナクリ除去してみる。相手の動きがもっさりしてるところに《復活の声/Voice of Resurgence》、《出産の殻/Birthing Pod》でサクってトークン出して《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》出して畳み掛けて勝ち。
 ②《復活の声/Voice of Resurgence》置いて《未練ある魂/Lingering Souls》唱えたら《呪文貫き/Spell Pierce》してくれたので声トークンビート。《未練ある魂/Lingering Souls》のFBや追加の《未練ある魂/Lingering Souls》で並べて《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》して勝ち。

 ミシュラランドに殴られるのがきつくて《突然の衰微/Abrupt Decay》3枚の内1枚を《燻し/Smother》に変えてみたけど、まだ未知数。
 トリコや単体で殴ってくるビートにはサイドからの《未練ある魂/Lingering Souls》&《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》が強いみたい。殻デッキは考える事多くてややこしい、とりあえず殻を置いた方が有利(そりゃそうか)。

 
 3-0できたので調子にのって2回目。
 1回戦 親和 LL
 ①間に合わず負け。《鋼の監視者/Steel Overseer》を《突然の衰微/Abrupt Decay》したら《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》が出てきて《エーテリウムの達人/Master of Etherium》も出てきて絶望。
 ②《霊気の薬瓶/AEther Vial》置かれて《エーテリウムの達人/Master of Etherium》も出てくる。《出産の殻/Birthing Pod》で《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage》持ってこれたけど、1回維持コスト払わせた後でライフ詰まってきて《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage》をブロッカーに出したのが敗着っぽく、ちらつき蛾などに殴られて負け。
 ※サイドから入れた《罪+罰/Crime/Punishment》の使い方がいまひとつだった気がする。というか、この枠は《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》でいいと思った。

 2回戦 バーン LL
 ①こんがり焼けました、負け。
 ②サイドインした《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》キープするけど後続がいまひとつ。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》のライフゲインには《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》を合わせられて再び焼死。
 ※《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を1枚に減らしているのでバーンは相当きついですね。

 2敗して心折れたのでドロップ。バーンの人とフリプしていただく。
 現在のデッキだとメイン、サイドともにバーンに有効なカードがあまりないので苦しい事がわかった。今後バーン増えるならサイドに対策積まないといけないのかな~。
 適当に組んで持ち歩いてた赤黒バーンでもフリプしてもらう。どちらがより多く火力を引くかのかなりクソゲーっぽい感じだけどおもしろかったw

2014年5月23日金曜日

平日モダン1-2@晴れる屋

 チャネルファイアボールのメリーラレスポッドがすごくおもしろそうだったので、ちょっといじって晴れる屋の平日モダンに出てみた。
 デッキリストはこちらのブログを参考に↓
 【MTG】<翻訳記事>公式カバレッジより:プロプレイヤーのモダンデッキ選択、LSVのメリーラレスポッド解説

 1回戦 BGジャンク LL
 ①先手
 相手の《闇の腹心/Dark Confidant》x2を《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》と《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》で除去する立ち上がり。
 相手の場に《漁る軟泥/Scavenging Ooze》(2/2)がいて、《樹上の村/Treetop Village》含めて土地が3つ立っている状態。墓地にクリーチャーがいない事を確認した後、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》でパンチ、《樹上の村/Treetop Village》がクリーチャー化され、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》をブロック。これで村に2点ダメージを与え、頑強で返ってきたレッドキャップのCIP1点で村を落として微有利!と思ったら村をタップして軟泥の能力起動され、レッドキャップ追放されるというミスプレイ(村クリーチャー化した後もマナ出せる事忘れてた)。
 遅まきながら《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》出すも、これは《破滅の刃/Doom Blade》され、そのまま押し切られて負け。
 ②先手 1マリガン
 土地1マナクリ3《流刑への道/Path to Exile》《スパイクの飼育係/Spike Feeder》をキープし、土地からマナクリエンド。返しに《思考囲い/Thoughtseize》で《流刑への道/Path to Exile》を抜かれ、相手の《闇の腹心/Dark Confidant》が除去できず除去連打されて負け。
 ※1ゲーム目ミスで落としてるのが痛い。2ゲーム目はマリガンしても良かったかも(流刑だのみのキープはハンデス多目のデッキには弱いか)。

 2回戦 URWコン LWW
 ①先手
 《思考囲い/Thoughtseize》で相手の《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を抜く。
 《修復の天使/Restoration Angel》、《テューンの大天使/Archangel of Thune》、《復活の声/Voice of Resurgence》と展開するも全て除去で解答され、引き直したトラフトに殴られて負け。
 ②先手
 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》が《稲妻のらせん/Lightning Helix》に焼かれ、サイドから入れた《未練ある魂/Lingering Souls》が通る。お互い3マナで1ターン止まり、こちらハンドに《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》、《流刑への道/Path to Exile》x2があったので自分のスピリットトークンに流刑撃ってみる。これが通って土地4まで伸び、スラーン着地して対処されず勝ち。
 ③後手 相手2マリガン
 《極楽鳥/Birds of Paradise》は《稲妻のらせん/Lightning Helix》、《罪の収集者/Sin Collector》は《マナ漏出/Mana Leak》される。《未練ある魂/Lingering Souls》が通って《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》でパンプビート。途中《謎めいた命令/Cryptic Command》でフルタップ&ドローされるも、そのまま押し切って勝ち。
 ※対戦後の話では、相手は殻対策で《石のような静寂/Stony Silence》を貼っていて、ハンドの《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》が腐っていたらしい。《謎めいた命令/Cryptic Command》で自分の《石のような静寂/Stony Silence》をバウンスすればワンチャン作れていたのだとか。むずい・・

 3回戦 BGジャンク LL
 ①先手
 《極楽鳥/Birds of Paradise》2体並べて相手の《漁る軟泥/Scavenging Ooze》を素出しの《叫び大口/Shriekmaw》で除去。返しに《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で鳥2匹流され、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》の-2で大口は生贄に。
 攻めが途切れて相手の《樹上の村/Treetop Village》ビートを止められず負け。
 ②先手
 《極楽鳥/Birds of Paradise》《召喚の調べ/Chord of Calling》《突然の衰微/Abrupt Decay》土地4でキープしたら《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》で《召喚の調べ/Chord of Calling》を抜かれて《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》になすすべがなく負け。

 まじっくむずかし~(´・ω・`)

 :余談
 以前このブログで紹介したおもしろい殻のデッキ(http://www.happymtg.com/decks/view/D063564)
 このリストの《ラクドスの復活/Rakdos's Return》って《復活の声/Voice of Resurgence》の間違いなんじゃないかなぁ。
 そしてこのリストがチャネル勢のメリーラレスポッドの元ネタなんじゃないかな~などとひとりで納得するなど。

2014年5月15日木曜日

SCG Invitational Challenge

 Big Magic Open2日目のSCG Invitational Challenge(モダン)に出てきました。
 使用デッキは前回エントリ参照。
 二日酔いで超絶しんどかったけどがんばったw


 1回戦 スケープシフト WLW
  ①先手
 相手の動きがいまひとつで、《謎めいた命令/Cryptic Command》でカウンターとかされるけど、肝心の《風景の変容/Scapeshift》を引かれない内に殴りきって勝ち。
  ②後手
 相手1ターン目《明日への探索/Search for Tomorrow》待機、こちらはギルランショックインして《思考囲い/Thoughtseize》→土地x3《深遠の覗き見/Peer Through Depths》x2から《深遠の覗き見/Peer Through Depths》を捨てさせる立ち上がり。3ターン目にフェッチ切ってシャッフル後に手札も山札に混ぜ込んでしまう痛恨のミス。ジャッジー!
 ジャッジ氏「既に巻き戻せない上にゲーム続行が難しい状況、競技レベルでもあるのでヘッドジャッジと判断します(意訳)」→「ちょっと厳しめだけどゲームロス。次のゲームに移られたし(意訳)」
 ③先手
 《思考囲い/Thoughtseize》で相手のハンドを確認しつつ《神々の憤怒/Anger of the Gods》を抜く。更にマナクリからの3ターン目《納墓の総督/Entomber Exarch》で相手のハンドの1枚の土地を落とす。この動きで相手は土地2枚で止まり、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》を出してターンエンド。
 こちらのアップキープに長老起動してきたので対応して《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》でサーチを妨害。
 そのまま相手が土地事故から抜け出す前に殴りきって勝ち。
 ※《納墓の総督/Entomber Exarch》はクリーチャー落とせない代わりに土地落とせるのでたまに擬似土地破壊みたいな感じで相手のプランを崩せるのが強い。あと相手長老はこちらのマナが寝てる内に起動しておくべきだったと思う。まぁアップキープに《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》の可能性に気付いたのかなって感じだったけど。
 しかしまぁ、なんともひどいミス。身内に「まだ酔っ払ってるの?」と散々煽られるなどw


 2回戦 RUクロックパーミ WLL
 ①先手
 1t《極楽鳥/Birds of Paradise》を稲妻される定番の立ち上がりから、こちらのクリーチャーと呪文に《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》や《四肢切断/Dismember》の妨害が飛んでくる。何気なくスルーしたスプライトが《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》に変身して「アイェェェ!」ってなったけど相手のクロックが細く、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》達で焼きつつ押し込んで勝ち。
 ②後手1マリガン
 こちらの生物は《神々の憤怒/Anger of the Gods》で焼き払われ、《変わり谷/Mutavault》と《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》に延々殴られる展開。
 要所でカウンターされ、クロック刻まれて負け。
 ③先手
 1ターン目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を置かれ、相手クロックパーミモード。こちらの《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》は通るも《出産の殻/Birthing Pod》は《差し戻し/Remand》され、変身したデルバーと《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》にテンポ良くクロックを刻まれる。
 盤面の解答になる《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》が通ってなんとかなるかと思ったらエンド前《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》からデルバーを押し込まれて負け!
 ※《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で諦めてしまったけど、土地は起きていたので《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》の招集と合わせて《召喚の調べ/Chord of Calling》がX=1で撃てるのを見落としてた。《臓物の予見者/Viscera Seer》をサーチしてきて《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》サクリファイス2点ゲインでワンチャン作れたかも知れない。


 3回戦 リビングエンド WLW
 ①後手 相手2マリガン
 1ターン目エンド前に相手が《巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid》をサイクリングしてきてデッキタイプ判明。ダブマリが響いたか、有効牌を引き込めない内にビートして勝ち。
 ②後手
 こちら《漁る軟泥/Scavenging Ooze》を場に置いていたが、相手エンド前に墓地のクリーチャーを軟泥の能力で追放しようとしたら対応で《暴力的な突発/Violent Outburst》から《死せる生/Living End》続唱。こちら何もできず相手の場にクリーチャー4体くらい並んでどつかれて負け。反省。
 ③先手
 延長ターンにもつれ込む長いゲームになった。
 途中《死せる生/Living End》を3回撃たれたけど、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》、《永遠の証人/Eternal Witness》で《漁る軟泥/Scavenging Ooze》を手札に戻す。《出産の殻/Birthing Pod》から《漁る軟泥/Scavenging Ooze》と常に《漁る軟泥/Scavenging Ooze》を場に置いて警戒し、除去的な使い方しかできなくさせたのが勝因だと思う。
 《虚空の力線/Leyline of the Void》を《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》で割って殻と頑強の手数で押し込んで勝ち。
 ※サイクリングでドローがどんどんつながるのでハンデスも効きにくいし、非常に対処しづらいデッキ。死儀礼帰ってきて・・・


 4回戦 Wurエンチャントコン WW
 ①後手1マリガン
 青白土地、赤白土地を置いて《前兆の壁/Wall of Omens》が出てきたのでゆっくり目のトリココンかな~と思っていたら《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》、《安全の領域/Sphere of Safety》を貼られてふぁっ!?ってなる。
 こちらは《出産の殻/Birthing Pod》を回して《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》、《臓物の予見者/Viscera Seer》、《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》の無限ライフ無限占術までいくけど、《ルーンの光輪/Runed Halo》を2枚貼られてプロテクション(《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》)でぐだぐだに。
 1体クリーチャー攻撃するために10マナ払わないといけない過酷な場になるもマナクリと毎ターン土地をトップにおける《臓物の予見者/Viscera Seer》が偉くて飛行クリーチャーで殴って勝ち。
 ②後手1マリガン
 1ターン目《思考囲い/Thoughtseize》で手札を覗くと《抑制の場/Suppression Field》x2と《安らかなる眠り/Rest in Peace》、《血染めの月/Blood Moon》、《石のような静寂/Stony Silence》とヘイト溢れるハンド。とりあえず《抑制の場/Suppression Field》を1枚捨てさせる。
 3ターン目に月を貼られるが、相手も特殊土地のみで赤単モード。こちらはトップした《貴族の教主/Noble Hierarch》を森から唱えて俄然有利に。
 と、ここで《抑制の場/Suppression Field》を《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》と勘違いしていて、起動できないはずの《出産の殻/Birthing Pod》を出して起動&サーチまでしてしまうミス。相手が気付いてジャッジコール(通算2度目)OTL...
 巻き戻し可能な処理なので、殻の起動前まで戻してゲーム続けてね、次警告出す時はちょっと厳しい裁定になるかもだからほんと気をつけてよね(意訳)と言われ続行。
 その後は《抑制の場/Suppression Field》の2マナを払って殻でアドを取れるこちらが月でセルフ色事故の相手をビートして勝ち。
 ※テキスト、読もう(白目)


 5回戦 メリーラポッド WW
 ①後手 相手1マリガン
 相手《貴族の教主/Noble Hierarch》3枚展開して、教主が3/4になって殴ってくる展開。
 こちらも教主から2ターン目《罪の収集者/Sin Collector》、インスタントもソーサリーもなくて空振り、手札に《出産の殻/Birthing Pod》があるのを確認。相手「《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》だったらたたむつもりでしたw」
 相手殻置いて《根の壁/Wall of Roots》サクって《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》。こちら劣勢から《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》引いてきて展開。これで相手のマナクリが沈黙して、だいぶ楽に。相手の生物を《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》で焼き払い、《修復の天使/Restoration Angel》で更にブリンク2点とかやって盤面を有利に持って行き、飛行&賛美ビートで勝ち。
 ※相手も対戦後に言ってたけど、相手殻起動の3マナはキッチンじゃなくて《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》持ってくるのが正着だった。このマッチアップは先に司教出した方が大体勝つ。
 ②後手 相手1マリガン
 この辺り疲れてたのかあまり覚えてないw。こちらの《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》が炸裂して相手のマナクリが壊滅してたような。勝ち。

 6回戦 RUGコン@くいろ氏 WW
 ①後手
 1ターン目のマナクリを稲妻され、あと何かアタッカーをカウンターされるとかして、相手の《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》は《突然の衰微/Abrupt Decay》。お互い土地を置いてエンドのゆっくりゲームに。
 6マナまで伸びたので《召喚の調べ/Chord of Calling》を相手のエンド時にX=3で撃ってみると《差し戻し/Remand》されたので次のターンにもう一回。これが通って《永遠の証人/Eternal Witness》で墓地の《召喚の調べ/Chord of Calling》を回収。
 《永遠の証人/Eternal Witness》でアタック時に《電解/Electrolyze》を証人に2点で撃たれたので(《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》が立ってたんだったか)、《召喚の調べ/Chord of Calling》をX=4でプレイ→《修復の天使/Restoration Angel》で証人ブリンクして《電解/Electrolyze》が立ち消え、調べがハンドに戻ってくる脳汁ムーブからビートして勝ち。
 ②後手
 相手が土地事故(3ランドストップ、島、無色ランドx2)していて、素引きした《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》の無限頑強パッケージ起動したら相手何もなくて勝ち。
 ※DN読んでるくいろ氏だったけど全く気付かずやりとりしてた(後日ブログで知ってふぁっ!ってなる)。対戦後のくいろ氏「殻強いですね!」
 対戦中一度も見せてないのになぜ殻だとバレたのだろうw


 7回戦 RGランプ@3位の人 LWL
 ①先手
 先手《極楽鳥/Birds of Paradise》から《復活の声/Voice of Resurgence》、《貴族の教主/Noble Hierarch》、次のターンには更に《復活の声/Voice of Resurgence》とガン並べして勝った!って思ったら《神々の憤怒/Anger of the Gods》飛んできて1対4交換・・・・OTL
 そのまま立て直せず、相手6マナから《召喚の罠/Summoning Trap》で《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》が出てきて負け。
 ②先手 相手1マリガン
 マナクリ経由2ターン目《罪の収集者/Sin Collector》で《神々の憤怒/Anger of the Gods》を抜き、《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》出して相手の壁マナクリを止めて飛行ビート、大物が出る前に勝ち。
 ③後手 お互い1マリガン
 序盤に《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》置いて《貴族の教主/Noble Hierarch》でバックアップしつつクロックを刻む。ハンデス引いてきて覗いた相手のハンドは《裂け目の突破/Through the Breach》x2、《原始のタイタン/Primeval Titan》、《召喚の罠/Summoning Trap》とかなり濃いハンド。《原始のタイタン/Primeval Titan》は嫌だが、《召喚の罠/Summoning Trap》から《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》につながると勝てないので《召喚の罠/Summoning Trap》落とし。
 次のターン《裂け目の突破/Through the Breach》プレイされ、《原始のタイタン/Primeval Titan》が場に、能力誘発で《微光地/Glimmerpost》x2が戦場に出て4点ゲイン。更にタイタンアタック時に《微光地/Glimmerpost》x2で8点ゲインと計12点ゲインされて頭を抱えたくなる。
 その後《神々の憤怒/Anger of the Gods》でタフネス3以下のクリーチャーを焼き払われ、《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》と後から出した《漁る軟泥/Scavenging Ooze》で相手のライフを詰めに行く展開。
 こちらのリンヴァーラ、軟泥のアタックに対し、相手《怒り狂う山峡/Raging Ravine》をクリーチャー化、更に《根の壁/Wall of Roots》からマナを出して(リンヴァーラの能力を失念していた模様)、土地フルタップで《裂け目の突破/Through the Breach》から《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》!・・となったところでマナが出ない事に気付いてジャッジコール。
 リンヴァーラの常在型能力で根壁からマナが出ない事を説明した上で巻き戻してプレイ再開。ここで相手は再度ミス(《怒り狂う山峡/Raging Ravine》からマナを出して《裂け目の突破/Through the Breach》→《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》でリンヴァーラをブロック)するのだけど、こちらも気づけなくてターンを返してしまう。その後ジャッジに指摘されたけど、山峡もそのターンクリーチャー化していたのでマナ能力は起動できず、マナが足りない突破はプレイできないはずだった!既に相手ターンに入っているのでそのまま続行。(更に言うとこちらもミスがひとつあって、ターン終了時、突破の効果で生贄になるエムラクールの墓地誘発能力対応で軟泥で追放できたのを見逃してる)
 結局その後、毎ターン大きくなって殴ってくる《怒り狂う山峡/Raging Ravine》への解答を引けず負け。
 ※3ゲーム目はお互い少し冷静さを欠いてしまったかな、という感じ。相手はライフにまだ余裕があったし、突破とエムラクールは次のターンに攻撃に使えば勝ちだったんじゃないだろうか。
 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》の能力を2回起動すれば+カウンターが2個乗るのは今回初めて知ったプレイング。まぁ計8マナかかるしあまりお目にかかる事はないだろうけど。


 8回戦 GWヘイトベア LL
 ①後手
 2ターン目に出てきた《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》にデッキコンセプトを否定される。フェッチ切るのにも2マナかかる中、相手変異クリーチャー宣言。
 ろくに殻も起動できない状態でぼこすか殴られて変異クリーチャーが《修復の天使/Restoration Angel》で反転(《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》だった)する頃にはライフ溶けていて負け。
 ②先手 2マリガン
 初手が土地5枚、《突然の衰微/Abrupt Decay》、《出産の殻/Birthing Pod》でクリーチャーいない事を嫌ってマリガン→土地1枚でマリガン→ランド4枚、《突然の衰微/Abrupt Decay》という初手の劣化みたいなハンドをキープ。
 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》に《突然の衰微/Abrupt Decay》。《刃の接合者/Blade Splicer》にクロック刻まれ、《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》まで出てきて万事休す。
 1回殴られた後トップした《突然の衰微/Abrupt Decay》で《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》を割ることには成功するが、盤面どうしようもなく負け。
 ※サーチを多様するデッキなので、そこを狙われるととても厳しい。サイドから除去ガン積みして噛み合う事を祈るしかないのかな・・・《召喚の調べ/Chord of Calling》、《出産の殻/Birthing Pod》は多少サイドアウトしてもいいのかも。


 というわけで5-3で終了。
 32位までが賞品圏だったのでほとんど目無しかな~と思いつつ、牛丼くじの牛丼を食べ・・(1回500円で当たるとプレイマット、外れると牛丼)
 
 Twitterで連絡してた紙袋さんとトレードしてもらったりとかして(会場Wi-fiが入らなくて連絡とれなかったりすいませんでした)(紙袋さんは紙袋かぶってなくて普通の人でしたw)

 スタンディングが貼りだされたので見に行ってみると、あれ、なんか入賞してる・・?
 どうやら、7回戦目に当たったランプの人が予選1位だったらしく、5-3ラインの中では一番オポが高かったようです。大きい大会でプライズは初めてなんで大層嬉しい。

 その後はパック剥き選手権(賞品あり)を横で冷やかしたり、Bye氏のトリコとフリプ(負け)した後《家路/Homeward Path》についた感じ。

 初めて見るデッキも多かったし、自分のデッキの改良点とか見つかったし、非常におもしろかったですね。
 4敗したらドロップしようと思ってけど結局最後までやったので、サイドイベントほとんど出られなかったのが少し残念w
 スタッフの方々お疲れ様でした!ぜひまた開催して欲しいです。

メリーラポッドレシピ SCGIC

 先日のSCG invitational challengeに出場した時のレシピ。メイン、サイド自分なりにいじってるけど、まぁわりかし普通のメリーラポッド。試合レポートは次の投稿で。
メリーラポッドメリーラポッド

メイン枚数
臓物の予見者1
貴族の教主3
極楽鳥4
復活の声2
クァーサルの群れ魔道士1
根の壁1
漁る軟泥1
台所の嫌がらせ屋3
罪の収集者1
エイヴンの思考検閲者1
永遠の証人1
オルゾフの司教1
イーオスのレインジャー1
修復の天使1
残忍なレッドキャップ2
目覚ましヒバリ1
叫び大口1
シルヴォクののけ者、メリーラ1
静寂の守り手、リンヴァーラ1
突然の衰微2
召喚の調べ3
出産の殻4
沼1
森3
湿地の干潟2
ガヴォニーの居住区3
剃刀境の茂み3
森林の墓地2
神無き祭殿1
新緑の地下墓地4
草むした墓1
寺院の庭3
サイド枚数
漁る軟泥1
罪の収集者1
調和スリヴァー1
納墓の総督1
強情なベイロス1
呪文滑り1
スレイベンの守護者、サリア1
戦争の報い、禍汰奇1
殺戮の契約1
流刑への道1
四肢切断1
思考囲い4
合計(メイン)60
合計(サイド)15

環境柄フェッチランド等でサーチするデッキは非常に多いだろうと踏んで《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》、殻、双子辺りに刺さる《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》をメインに挿してみる。
 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》は確かに強いが4枚は多いと思う、サーチ手段も多いし→3枚。
 コントロールに強いし、相手のハンド見たいので《罪の収集者/Sin Collector》をメイン、サイドに1づつ(多かったかも)。
 スロットの都合と《スパイクの飼育係/Spike Feeder》の単体の弱さが理由で《テューンの大天使/Archangel of Thune》と《スパイクの飼育係/Spike Feeder》は解雇。
 サイドは定番置物対策《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》。
 たまに土地ハンデスできるユーティリティ、《納墓の総督/Entomber Exarch》。
 雑にデカイ《強情なベイロス/Obstinate Baloth》。
 ストーム対策《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》(弁論の幻霊の方が良かった)。
 親和対策に《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage》。
 双子とかあとなんか色々対策に《呪文滑り/Spellskite》。
 除去は散らして3種。《思考囲い/Thoughtseize》4枚。
 デッキリスト書いてる時点ではかなり自信があったけど、終わってみると色々反省点がありました。まぁそんなもんでしょう。