2013年4月30日火曜日

ドランリアニ5-2 @五竜杯

 こないだのリストほぼそのままのドランリアニで出場。

 #1 VSジャンド WW
 (対戦相手のゲームロスでスタート、遅刻してリスト提出が間に合わなかったらしい)
 ①後手
 こちらマナクリから《修復の天使》、相手《遥か見》から《高原の狩りの達人》と展開。マナクリは《突然の衰微》で割られる。
 《高原の狩りの達人》2体並んでどうすんじゃいってなったけど《スラーグ牙》が間に合い、《静穏の天使》も着地。《忌むべき者のかがり火》を奇跡(X=6)されて静穏も飛ばされて負けかな〜と思ったけどもう1回静穏出せてそのまま勝ち。

 #2 VSバントタッチ赤コントロール(予想外の結果) LWW
 ①先手
 マナクリx2から牙と順調に展開したら《至高の評決》で流され、、《静穏の天使》出してボードを支配したと思ったら《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》が出てきて仰け反る。ボーラス様は《森林の始源体》で割るも、《嵐潮のリバイアサン》出され、ダメ押しに《予想外の結果》から静穏がめくれ投了。無理無理w
 ②先手1:1
 土地2で止まった相手に《酸のスライム》を修復ブリンクしたら投了される。
 ③後手
 相手《ボーラスの占い師》で呪文を引けず、《予想外の結果》も土地が伸びるばかり。こちらは酸スラと始源体で土地割ってビートしてそのまま勝ち。コントロール相手にランデス強いよ〜

 #3 VSバントタッチ赤コントロール WW
 ①後手
 《根囲い》、《忌まわしい回収》と唱えるもクリーチャーも《堀葬の儀式》も落ちず、お互いマナのばして牙の出し合い。《孔蹄のビヒモス》を2ターン続けて手札から唱えたら勝ってた(雑
 ②後手0:3
 マナクリx2から《原初の狩人、ガラク》、酸スラで土地割って相手投了。相手も評決、《聖トラフトの霊》といい動きだったがいかんせんリソースの差が・・

 #4 VSジャンド LL
 ①後手
 《遥か見》からの《オリヴィア・ヴォルダーレン》に対処できず《ラクドスの復活》X=3も撃たれて負け。基本的に静穏引けないと無理。
 ②先手
 1t《強迫》で《遥か見》を落とすも、次のターン普通に素引きされる・・うむぅ。
 《地の封印》貼られ《死儀礼のシャーマン》が役立たずに。《高原の狩りの達人》、《ラクドスの復活》と連打されて負け。
 :サイドで《死儀礼のシャーマン》入れたのはミス、《ケンタウルスの癒し手》よりは仕事するかと思ったんだけど・・墓地対策に弱い墓地対策の意味を痛感。対ジャンドは除去入れてフィニッシャーを散らすくらい?

 #5 VSナヤ WW
 ①後手0:1
 《ケンタウルスの癒し手》、《未練ある魂》、《森林の始源体》と順当に展開していって、相手土地4で止まってて(カリタツブリンクで大分グダったけど)勝ち。
 ②後手
 マナクリから酸スラ、相手の《ロクソドンの強打者》と相討ち。黒マナ引けず《アヴァシンの巡礼者》ばかり3体も並べて《ガヴォニーの居住区》で延々パンプ。相手も牙出してくるけど巡礼者がデカすぎて止まる状況。黒マナ土地引いて《忌まわしい回収》から牙ブリンクに繋いで押しつぶして勝ち。

 #6 VSラクドスミッドレンジ WLL
 ①後手
 癒し手、牙、修復、牙と出していったら相手の《ファルケンラスの貴種》x3ものともせず勝ってた。
 ②後手
 エルフから牙出すハンドキープ。4t貴種を《悲劇的な過ち》で除去できるところで展開優先して牙出したら《雷口のヘルカイト》も出てきて9点パンチ喰らい、《忌むべき者のかがり火》も奇跡されて負け。
 :除去を構えず、展開優先したのはミスっぽいな〜
 ③先手1:0
 こちら癒し手。相手《悪名の騎士》と《吸血鬼の夜鷲》から賛美ビート開始。手札に《悲劇的な過ち》と《血統の切断》があったけど貴種やヘルカイト出てくるかと思って温存してたら《脳食願望》で切断を追放されて貴種出されて賛美ビート止められず負け。
 :今度は序盤除去をケチりすぎたのが敗因か・・インスタントの過ちはともかく、ソーサリーの切断はさっさと使っても良かった気がする。

 #7 VSドランリアニ WW
 ①先手
 《根囲い》、《忌まわしい回収》で土地しかめくれず、マナクリと《未練ある魂》で《ガヴォニーの居住区》ゲー。相手のめくりも弱くそのまま殴り勝ち。
 ②後手
 お互い《死儀礼のシャーマン》出して、相手の死儀礼は《突然の衰微》で除去。相手の静穏の後にこちらも静穏。こちらの死儀礼が場から離れた隙に相手《堀葬の儀式》から死儀礼をリアニメイト。こちら墓地の《血統の切断》をFBで対象→死儀礼と、合間に牙を唱えながら死儀礼の主導権を取り合って、最後は《忌まわしい回収》から《孔蹄のビヒモス》めくれって50点くらいパンチが決まって勝ち!
 :壮絶にぐだった。同型は死儀礼を沢山引いてビヒモス通した方が勝つゲームだなぁ


 てな感じで5-2でした。うーむ、あと1敗を減らせればSEまで残れるんだが・・・特に後半練習不足が出た感じで悔しいかぎり。
 今回、会場内アグロはほとんどいなくて、ジャンドを筆頭にミッドレンジ・コントロールの海だった印象。メタが回ってるのかな。リアニも少なかった。メインのビヒモスは1枚減らして静穏でもいいかもしれないね。
 反省点としては

  • 土地の色配分
    • アヴァシンの巡礼者》で白マナ供給できるんだから、黒マナの出る土地(《森林の墓地》)を白マナ土地より優先して積むべき
  • サイドのIN・OUT
    • 特にジャンドに対して。明確にこれを入れて、これを抜く、というプランなしにぼんやり当たったのいくない
 もっとマジックうまくなりたいですな。

 その後は会場追い出されるまでEDH。MTG漬けの1日でした。まぁたまにはこういう日もないとね。

 komatsu氏にラザーヴもらったからEDHニヴ=ミゼットデッキ崩して統率者ラザーヴで組んでみようかな

2013年4月25日木曜日

AKB杯今度こそ3-0! @ホビステ秋葉原店

 メモ帳を忘れたのでうろ覚え簡易レポ。

 VS青白人間 LWW
 ①《教区の勇者》x2と《精鋭の審問官》が突っ込んできて負け!無理無理w
 ②相手の初動が遅く、《スラーグ牙》、《静穏の天使》が間に合って勝ち。
 ③相手《ドライアドの闘士》x2の良いスタート。しかしこちらも《東屋のエルフ》出して《悲劇的な過ち》を構える良いキープ。闘士2体パンチを1体エルフで相討ち、もう1体を過ちで処理して墓地掘りまくってリアニ勝ち。

 VSエスパーコン LWW
 ①牙と《ケンタウルスの癒し手》でこちらライフ50近くまで増えたけど《至高の評決》、《終末》でどんどん流され、《スフィンクスの啓示》でドローされて《イニストラードの君主、ソリン》と《記憶の熟達者、ジェイス》に対処できず投了。
 →サイド《原初の狩人、ガラク》、《酸のスライム》、《強迫》、《死儀礼のシャーマン》INの対コントロールシフト
 ②マナクリのブーストから酸スラが土地割って、相手メイン《熟慮》(土地が欲しかったらしい)で土地タップしたので、《原初の狩人、ガラク》を通してトークン量産。牙出して5ドローから《強迫》で安全確認して《静穏の天使》叩きつけて勝ち!「パーフェクトだ、ウォルター」
 ③《死儀礼のシャーマン》x2,《強迫》、《忌まわしい回収》、後土地ハンドキープ。相手マリガン。1t《死儀礼のシャーマン》から2t《強迫》→「《スフィンクスの啓示》、《記憶の熟達者、ジェイス》、土地x4」から啓示を落とし、《忌まわしい回収》で《酸のスライム》を手札に。
 巡礼者で加速して酸スラで土地を割り、死儀礼追加。マナクリと酸スラで殴って死儀礼達が4点づつルーズさせ、相手のジェイスも間に合わず勝ち!

 VSグルールアグロ WLW
 ①《炎樹族の使者》x2から《火打ち蹄の猪》7点パンチというブン回りを見せられるも、《根囲い》囲いで《未練ある魂》が落ちてFB→使者一体と相討ち→ライフ6《硫黄の流弾》→ライフ1。《スラーグ牙》が間に合いライフ6、次のターン、《森林の始源体》を釣るか、牙を釣るかで悩んだ末、相手土地3で止まっていたので始源体を釣って土地割。結果的にこのプレイが良かったらしく、相手の動き止まって牙連打して勝ち!
 ②初動4t除去なしのぬるキープ。ツモった巡礼者を《硫黄の流弾》で焼かれ、《ケンタウルスの癒し手》には《裏切りの血》で負け!
 ③相手の初動遅く、こちらは《ケンタウルスの癒し手》スタート→《灼熱の槍》で焼かれ、始源体を屈葬→緑赤土地割ってから牙、静穏と叩きつけて勝ち!

 3−0でお買い物券GET!

 デッキかなり気に入りました。序盤の劣勢をひっくり返せるカードパワーの高さが魅力ですね。
 ローテーション前使ってたFritesよりややミッドレンジっぽいデッキですが、やはり強いカード叩きつけていく感じがたまらないです。
 五竜杯はこれ調整して出ようかな。

>デッキリスト追記
ドランリアニメイトデッキ名ドランリアニメイト
公開ページMTGカード検索・デッキ作成支援サイト TeamY's
 クリーチャー (22)
東屋のエルフ(緑)
アヴァシンの巡礼者(緑)
ケンタウルスの癒し手(1)(緑)(白)
修復の天使(3)(白)
スラーグ牙(4)(緑)
静穏の天使(4)(白)(白)(白)
森林の始源体(5)(緑)(緑)
孔蹄のビヒモス(5)(緑)(緑)(緑)
 呪文 (15)
忌まわしい回収(黒)(緑)
根囲い(1)(緑)
未練ある魂(2)(白)
血統の切断(3)(黒)
堀葬の儀式(4)(黒)
 土地 (23)
神無き祭殿
草むした墓
孤立した礼拝堂
寺院の庭
森林の墓地
魂の洞窟
ガヴォニーの居住区
陽花弁の木立ち
 サイドボード (15)
死儀礼のシャーマン(黒/緑)
ケンタウルスの癒し手(1)(緑)(白)
酸のスライム(3)(緑)(緑)
悲劇的な過ち(黒)
突然の衰微(黒)(緑)
強迫(黒)
血統の切断(3)(黒)
原初の狩人、ガラク(2)(緑)(緑)(緑)
 メインデッキ(合計)
 サイドボード(合計)

2013年4月23日火曜日

【DGM】ハートレス種父【脳築】

 脳内構築、略して脳築。
 
スポイラ見てて《狂気の種父》が気になったので、こいつを軸にしたデッキを考えてみた。

 --土地--
 まぁ適当に24枚くらい

 --生物--
 4《吸血鬼の夜鷲》
 4《冒涜の悪魔》
 2《オリヴィア・ヴォルダーレン》
 3《血の贈与の悪魔》
 2《ウルフィーの銀心》
 4《狂気の種父》

 --その他の呪文--
 2《血の署名》
 4《遥か見》
 4《心なき召喚》
 3《化膿》
 2《轟く激震》
 2《小悪魔の遊び》

 序盤を除去や夜鷲で捌いて、《遥か見》、《心なき召喚》で加速して、大きなクリーチャーを叩きつけていくのが主な動き。
 《ウルフィーの銀心》は《心なき召喚》貼ってると3マナで出る7/7クリーチャー。《吸血鬼の夜鷲》は-1/-1修正受けても1/2接死ブロッカーで最低限仕事するかな。
 《血の贈与の悪魔》は《狂気の種父》がいる状態だと、アップキープの誘発対象を対戦相手にしてドローさせても、終了ステップに捨てさせることができるので継続的な1点火力っぽく使えるのは結構おもしろい挙動ではないかと〜

DGM、気になるカード

 フルスポイラ来ましたね〜
 
 書いてある事は弱くないと思う。サイズは及第点。
ビート相手にもまぁ、そこそこ強いし(アタック強制なので、複数ブロックで討ち取られるリスクはあるものの、大体相討ち以上の結果を出すと思われる)、コントロール相手に回答を迫るのは良いですね。
 自分もクリーチャー呪文以外はダメージを受けるので、クリーチャーに寄せたランプデッキが居場所かな〜。


  書いてあることおかしくないですか?w
 ぜひ《魂の洞窟》指定”デーモン”から唱えてコントロールを悶絶させたい。《スフィンクスの啓示》を過去のものにしていく・・
 ただ、ビート相手だとただの6マナ6/4に近い気もする。自分が有利な場を固定するカードだと思うので、やはり対コントロール用のサイドに落ち着くのかな。
 フラッシュバック呪文が多いデッキなんかとは相性良さそう。


CIPでハンデスはエグいですね。
 最初、《潮の虚ろの漕ぎ手》みたいに自身が場を離れると追放していたカードが帰っちゃうのかと思っていたら、追放しっぱなしとは・・
 ドランリアニのサイドに取っている《強迫》と交換で入れたい枠。コントロール相手に《ケンタウルスの癒し手》と入れ替えで投入安定じゃないだろうか。
 1tマナクリ→2t《罪の収集者》着地→3t《修復の天使》でブリンクという動きを想像してwktk。

2013年4月19日金曜日

ドランリアニレシピ


ドランリアニメイトデッキ名ドランリアニメイト
公開ページMTGカード検索・デッキ作成支援サイト TeamY's
 クリーチャー (22)
アヴァシンの巡礼者(緑)
東屋のエルフ(緑)
ケンタウルスの癒し手(1)(緑)(白)
修復の天使(3)(白)
スラーグ牙(4)(緑)
森林の始源体(5)(緑)(緑)
静穏の天使(4)(白)(白)(白)
孔蹄のビヒモス(5)(緑)(緑)(緑)
 呪文 (15)
忌まわしい回収(黒)(緑)
根囲い(1)(緑)
未練ある魂(2)(白)
血統の切断(3)(黒)
堀葬の儀式(4)(黒)
 土地 (23)
平地
草むした墓
ガヴォニーの居住区
魂の洞窟
陽花弁の木立ち
森林の墓地
寺院の庭
 サイドボード (15)
死儀礼のシャーマン(黒/緑)
ケンタウルスの癒し手(1)(緑)(白)
酸のスライム(3)(緑)(緑)
悲劇的な過ち(黒)
墓場の浄化(白)
突然の衰微(黒)(緑)
強迫(黒)
血統の切断(3)(黒)
原初の狩人、ガラク(2)(緑)(緑)(緑)
 メインデッキ(合計)
 サイドボード(合計)

 割りとオーソドックスなドランリアニメイト。
 らっしゅ氏の記事で言うところのジャンク型リアニ。

 ライフゲインを多めに取っているので赤単やそれに近い形のアグロデッキには有利。(《ケンタウルスの癒し手》で止まる生物が多いので)
 ナヤブリッツは当たったことないから未知。

 コントロールに対してはサイドから《酸のスライム》を入れてマナクリ加速から土地割ってハメゲーに持ち込むプラン。
 あと、墓地対策もしんどいので《堀葬の儀式》2〜3枚と《根囲い》、《忌まわしい回収》それぞれ1枚程度を《強迫》、《原初の狩人、ガラク》などと入れ替えます。

 《死儀礼のシャーマン》は同型リアニの対象を飛ばしたり、コントロールやクロパの《瞬唱の魔道士》のFB先を飛ばしたり、ビート相手にライフ稼いで延命したりと大活躍!・・メインでもいい気がしてきた・・・

 1挿しの《森林の始源体》はお試し枠。
 出た時《茨潰し》&マナブーストはビートにもコントロールにも強いし、本体も6/8到達と《雷口のヘルカイト》や《ファルケンラスの貴種》を止められる性能なのも好感触。
 もちろん《修復の天使》でブリンクするとクソゲーがはじまりますw

ドランリアニで3-0!・・と思いきや @秋葉原ホビステ

 ドランコントロール勝てないので回し疲れたので、オーソドックスなドランリアニでAKB杯に出場。

 VSトリコロール WLW
 ①後手
 《東屋のエルフ》と土地x2と呪文みたいなハンドキープしたら土地2で止まって《修復の天使》出てきて、あ、死んだ・・と思ったけど2,3発殴られてる間に引いた《未練ある魂》を裏表してる間に土地引いて《スラーグ牙》が間に合い、牙で殴ったり《修復の天使》でブリンクしてたら相手が投了。
 (`・ω・´)デッキよいつ〜
 ②後手1:0
 相手《ボーラスの占い師》で《本質の散乱》を手札に。こちらマナを伸ばしたいので《ケンタウルスの癒し手》で《本質の散乱》を使わせてから《アヴァシンの巡礼者》セット。4マナから《修復の天使》出すも《月の賢者タミヨウ》出てきて寝かされ、《トーモッドの墓所》設置されて投了。アカン・・
 ③先手0:1
 相手1マリガン後、苦しいキープの気配。こちらは《アヴァシンの巡礼者》x2→1体《灼熱の槍》で焼かれからの4t《酸のスライム》出そうとしたら《本質の散乱》。
 更に《トーモッドの墓所》セットされたけど《未練ある魂》裏表で4体トークン出してフルパン《ガヴォニーの居住区》してたら勝ち!

 VSラクドスアグロ WW
 ①先手1:0
 こちらが《根囲い》2回唱えてる間に《ラクドスの哄笑者》と《灰の盲信者》が走ってきてライフ12。そこから《静穏の天使》釣り上げ、相手が再展開してる間に静穏ビート。《ファルケンラスの貴種》走ってきたけど牙ブリンクしてたら勝ち。
 ②後手
 《アヴァシンの巡礼者》→《ケンタウルスの癒し手》と良いスタート。相手は《ラクドスの哄笑者》→《灰の盲信者》x3でお互いにらみ合い。
 《未練ある魂》のトークンで《ファルケンラスの貴種》をブロックして、相手が盲信者を1体サクリ、こちらも《突然の衰微》撃ってもう一体の盲信者も落とし、返しに《スラーグ牙》着地。《頭蓋割り》合わせられたけど構わず牙で殴って《未練ある魂》裏表してたら相手投了。
 牙の相討ち上等な安心感。

 VSオロスt緑リアニメイト WW
 ①先手0:1
 1tマナクリ出したら返しに《悲劇的な過ち》が飛んでくる。更に《カルテルの貴種》、《悪名の騎士》x2で賛美ビートされるが、こちらも《スラーグ牙》の吊り上げが間に合い膠着。
 相手《ボロスの反攻者》追加、こちら《修復の天使》で牙をブリンクして空から殴り、土地が伸びて《静穏の天使》素出しで勝ち。
 ②後手
 マナクリx3,《死儀礼のシャーマン》という高密度マナクリスタートに対し相手は3t《ボロスの反攻者》。反攻者アタックをマナクリでチャンプブロック(反攻者の1点飛ばしで別のマナクリ死亡)→《悲劇的な過ち》という超絶ディスアドプレイングで除去したら→反攻者おかわりで大ピンチ(´・ω・`)
 反攻者アタックを延々スルーし、《根囲い》から《静穏の天使》を釣り上げ、盤面一掃。《スラーグ牙》も投入して大体勝ったかと思った返しに《グリセルブランド》降臨。
 こちらのクリーチャーはグリセルより小さいので殴れず、相手もグリセルで殴ると返しのフルパンが防げず、で膠着。
 結局《死儀礼のシャーマン》が淡々とライフを削り続け、相手のライフが8になったところでフルパン。グリセルの能力起動(7ライフ:)に対応して死儀礼起動して勝ち!
 死儀礼超強い(確信

 よっしゃ、久々の3−0!と思ったら最後に《どんでん返し》が・・・

 店員さん「あの、お名前よろしいですか?」
 私「akiですけど?」
 店「akiさんは3-0じゃないですね、記録では現在勝ち点6です」
 私「ふぁっ!?」

 どうやら2回戦目の時の勝ち点が記録されていなかったらしい。対戦表の勝ち点を確認しなかった私の落ち度なので、3−0の賞品は渡せない、とのこと・・・(´・ω・`)

 3戦目の方と「私1−1だったんですよ〜」「あぁ、じゃ上当たりしちゃったんですね〜」なんて暢気な会話をしていたがまさか伏線だったとわ・・・

 ・・・というわけで、ブラウザの向こうのみんなは対戦表の勝ち点は毎回チェック!違っていたらすぐにジャッジに連絡しよう、お兄さんとの約束だよ!!








\( 'ω')/ウオオオオオアアアーーーッ

2013年4月18日木曜日

カジュアルスタン 2-1 @晴れる屋

 なんか《スラーグ牙》ただ入ってるだけって感じだよね〜白タッチして《修復の天使》でブリンクするか〜、だったら《未練ある魂》も、てな感じで気づいたらドランジャンクに・・迷走気味ですなw

ドランジャンクデッキ名ドランジャンク
公開ページMTGカード検索・デッキ作成支援サイト TeamY's
 クリーチャー (12)
吸血鬼の夜鷲(1)(黒)(黒)
冒涜の悪魔(2)(黒)(黒)
修復の天使(3)(白)
スラーグ牙(4)(緑)
 呪文 (24)
夜の犠牲(黒)(黒)
究極の価格(1)(黒)
遥か見(1)(緑)
未練ある魂(2)(白)
もぎとり(2)(黒)(黒)
血のやりとり(2)(黒)(黒)
死の重み(黒)
狂乱病の砂(3)
闇の領域のリリアナ(2)(黒)(黒)
原初の狩人、ガラク(2)(緑)(緑)(緑)
 土地 (24)
寺院の庭
陽花弁の木立ち
魂の洞窟
草むした墓
森林の墓地
 サイドボード (15)
死体焼却(黒)
ゴルガリの魔除け(黒)(緑)
強迫(黒)
地下世界の人脈(1)(黒)(黒)
忘却の輪(2)(白)
狂気堕ち(3)(黒)(黒)
見えざる者、ヴラスカ(3)(黒)(緑)
 メインデッキ(合計)
 サイドボード(合計)

 《狂乱病の砂》は対コントロールで強いかなと思って入れてみたけど、メインじゃなくて良かったですね、はい。除去多めでビートメタってるのにメインボードに砂はチグハグだなと後から思ったという・・
 
 VS4色コントロール(緑白青黒) WLL
 なんか色々入ってるデッキ
 ①先手
 《遥か見》、《闇の領域のリリアナ》で5マナに繋いで《原初の狩人、ガラク》、向こうも《情け知らずのガラク》出してきて対消滅したけどガラクおかわりでトークンでゴリ押して勝ち。
 ②後手0:1
 1t《強迫》、4t《冒涜の悪魔》→《原初の狩人、ガラク》+1で優位に立ったと思ったら相手終了前に《修復の天使》から《血統の切断》で悪魔追放、ガラクが削られ、《スラーグ牙》連打されて、《スフィンクスの啓示》X5から《月の賢者タミヨウ》着地してボード制圧されて負け〜
 コントロール相手にはガラクは単発ドローと割りきってさっさと-3で良さ気ですな・・
 ③先手
 またも1t《強迫》でおkおkと思ったら《血のやりとり》を《ディミーアの魔除け》で打ち消され、《スフィンクスの啓示》を引きこまれて《幽霊議員オブゼダート》まで出てきて投了。青白が土地ショックインしてターン返してきた時の絶望感・・

 VS呪禁ウーズバント(かわごえ氏) LWW
 ①先手
 《捕食者のウーズ》、《聖トラフトの霊》と展開するまでまって《血のやりとり》で流し、勝った!と思ったら《東屋のエルフ》に《怨恨》《怨恨》《オルゾヴァの贈り物》付いて除去を全く引かず・・あれ、死んだw
 ②後手
 1t《強迫》→「《高まる残虐性》、土地x2、ウーズ、《鷺群れのシガルダ》x2」こ、これは・・他に選択肢ないので残虐性で・・・
 ウーズを除去ったら《鷺群れのシガルダ》出てきて、《天上の鎧》&残虐性フラッシュバック、16/16呪禁飛行先制・・だと?
 こっちも《未練ある魂》のトークンでチャンプブロックx2してる間に《冒涜の悪魔》出して、一回パンチ。更に《修復の天使》で一回攻撃スカらせて《未練ある魂》、悪魔おかわりでフルパンして勝ち・・なんじゃこりゃ
 ③後手1:0
 1t《強迫》で《怨恨》を抜き、相手《不可視の忍び寄り》1点ビート。
 エンチャント対応で撃とうと《ゴルガリの魔除け》握ってたら《東屋のエルフ》出てきたので2:1だしいいか〜てんで魔除け-1/1モードで一掃。
 その後は《原初の狩人、ガラク》からトークン出して寄り切って勝ち。

 VSラクドスコントロール LWW
 ①後手
 《遥か見》でブースト、相手は《血の署名》。お互い《冒涜の悪魔》や《オリヴィア・ヴォルダーレン》出しては《血のやりとり》で流し合いからの《ラクドスの復活》X=8が突き刺さって死亡!
 ②先手0:1
 1t《強迫》で相手除去しかないこと確認してゆっくり展開、トップしたらしい《冒涜の悪魔》を《血のやりとり》で流し、《ラクドスの魔鍵》の返しに《見えざる者、ヴラスカ》出して魔鍵壊して、ヴラスカのカウンター溜めながら牙とスピリットで殴ってたら投了された。
 ③後手
 相手1t《強迫》→《忘却の輪》を落とされ、お返しにこちらも《強迫》→《戦慄掘り》を落とすが、オリヴィアがいますね・・・
 4t相手オリヴィア。こちらが《血のやりとり》握ってることは知ってるはずなので、撃たされてる感じだけど仕方なくやりとりキャスト。返しにオリヴィア2号機・・ですよね〜
 ライフ6まで黙って殴られ(土地しか引かない)、トップしたやりとりで流すも、平然とオリヴィア3号機着地・・これは・・・
 仕方なく《冒涜の悪魔》を出し、《原初の狩人、ガラク》で−3の6ドロー。1回目のコントロール奪取は《修復の天使》でブリンクしてかわしたがこれで後がない。ハンドに《もぎとり》あるけど、沼の数がオリヴィアのサイズに1届かない。
 そっから相手が勘違いして《もぎとり》を撃ってくれ、オリヴィア以外一掃→オリヴィアパンチ、「もぎとりの修正でパワー1ですよね?」「あ!?」みたいなやりとりを挟んで返しに沼セットからもぎとりでオリヴィア片付けてガラク置いてトークンビート、火力引かれずそのまま勝ち!


 最後相手のミスに助けられた感じだったな〜、まぁそれでも久々の勝ち越し。
 今回は《死の重み》が役に立たなかった感じ。インスタントじゃないので《ラクドスの魔鍵》に触れないのが痛いし、スピリットトークン焼いた後の《オリヴィア・ヴォルダーレン》も除去できない。
 メイン、サイド共に見直しが必要ですかね〜

2013年4月15日月曜日

FNM 1-2 @秋葉原イエサブ

 マジッカーズのFNMにゴルコンで出てみた。
 変更点はフィニッシャーを《グリセルブランド》→《忌むべき者の軍団》
 サイドに《強迫》4積み。
 
ゴルガリコントロールデッキ名ゴルガリコントロール
公開ページMTGカード検索・デッキ作成支援サイト TeamY's
 クリーチャー (13)
闇の詐称者(2)(黒)
吸血鬼の夜鷲(1)(黒)(黒)
ボーラスの信奉者(3)(黒)
冒涜の悪魔(2)(黒)(黒)
スラーグ牙(4)(緑)
 呪文 (23)
究極の価格(1)(黒)
突然の衰微(黒)(緑)
夜の犠牲(黒)(黒)
遥か見(1)(緑)
もぎとり(2)(黒)(黒)
血のやりとり(2)(黒)(黒)
忌むべき者の軍団(5)(黒)(黒)(黒)
死の重み(黒)
闇の領域のリリアナ(2)(黒)(黒)
原初の狩人、ガラク(2)(緑)(緑)(緑)
 土地 (24)
草むした墓
森林の墓地
魂の洞窟
 サイドボード (15)
血の贈与の悪魔(3)(黒)(黒)
死体焼却(黒)
ゴルガリの魔除け(黒)(緑)
強迫(黒)
血統の切断(3)(黒)
地下世界の人脈(1)(黒)(黒)
狂気堕ち(3)(黒)(黒)
 メインデッキ(合計)
 サイドボード(合計)


 VSオルゾフコントロール LD
 序盤を除去で捌いておっきなデーモンとかPWで勝つという大分コンセプトが似ているデッキ。壮絶にぐだって1ゲーム目で大体時間使い切ったw
 ①後手2:1
 相手序盤から《地下世界の人脈》2枚張りで鬼の形相でドロー。こちらは《闇の領域のリリアナ》。お互いのクリーチャー(《吸血鬼の夜鷲》、《冒涜の悪魔》《グリセルブランド》)は除去し合い、ひたすらデッキを掘っていく展開。
 相手《イニストラードの君主、ソリン》、こちら《原初の狩人、ガラク》着地で睨み合い、攻撃が通らずソリン奥義を喰らってガラクを奪われ、返しにガラク出して対消滅するなど、徐々にアドを失っていき、《未練ある魂》とソリンのトークンが紋章で強化されて圧殺、負け!
 ②先手0:1
 開始早々時間切れで引き分け!

 VSナヤブリッツ LWL
 ①先手
 《ボロスの精鋭》、《アヴァブルックの町長》、《ボロスの精鋭》と展開されて、町長を《死の重み》で除去したけど後続の《炎樹族の使者》→《稲妻のやっかいもの》と一緒にぶん殴ってきて負け。《スラーグ牙》1枚程度じゃなんともならん・・・
 ②先手
 相手1t《教区の勇者》、2t《炎樹族の使者》。使者に対応して《ゴルガリの魔除け》で勇者除去。こちらの《吸血鬼の夜鷲》は《悪鬼の狩人》で追放されるが返しに《血のやりとり》。《スラーグ牙》、《原初の狩人、ガラク》、《スラーグ牙》と叩きつけて勝ち。
 ③後手1:0
 土地2で止まり、《スレイベンの守護者、サリア》を出されて悶絶。手札の除去が撃てず撲殺負け。
 何この速いデッキ・・

 VS赤単 WLW
 ①後手0:1
 相手派手に事故って延々と土地置いてエンド。こちらは《スラーグ牙》出して《灼熱の槍》2本喰らったり。
 《魂の再鍛》から《苛立たしい小悪魔》x3出てきてちょっと焦ったけど《スラーグ牙》が偉くて勝ち。
 ②後手
 《吸血鬼の夜鷲》のアタック時や《スラーグ牙》のCIPに対応して《頭蓋割り》で全然ライフゲインできず焼死。
 ③先手
 除去だらけのハンドキープして相手がクリーチャー出る端から除去。
 《闇の領域のリリアナ》で土地持ってきて5マナに繋ぎ、《スラーグ牙》連打して勝ち。
 赤単相手に牙はホント暴力ですわ〜

 ちゅーわけで1-2でした。ぱっとしないね!
 《強迫》は1回戦で手札に来なかったので良くわからない。《忌むべき者の軍団》はビート相手に大体サイドアウト、まぁグリセルブランドの時もそうだったので別に不満もなし。
 白タッチして《未練ある魂》と《修復の天使》入れてもいいかも知れない。そうなるとただのドランジャンクですがw

2013年4月12日金曜日

久々のセレズニアは0-3 @AKB杯

 今日もどこかで二段攻撃さんのレシピを見てたら、セレズニアやりたくなったのでほぼ完コピ(銀心、逆襲1枚づつを修復、賛美天使に変更)して秋葉原ホビステのAKB杯に凸
 結果は0−3で鳴かず飛ばずでした(´・ω・`)

 以下簡易レポ
 VSディミーア WLL
 ①後手0:1
 初動3ターン目だったけど、《ロクソドンの強打者》に《怨恨》付けて《銀刃の聖騎士》と結魂してパンチという強い動き。相手の《鬱外科医》も怨恨と《セレズニアの魔除け》で踏み越えて勝ち。
 ②後手1:0
 相手の《吸血鬼の夜鷲》をサイドから入れた《悪鬼の狩人》で隠したり《修復の天使》出したりして頑張ったけど土地しか引けず《審判官の使い魔》と《吸血鬼の夜鷲》に延々殴られ負け。
 ③先手
 1tマナクリ、2t《狩られる者の逆襲》を奇跡して7点パンチ!と思ったら《審判官の使い魔》で1マナ要求される・・(´・ω・`)
 3t《ケンタウルスの癒し手》の返しに《ディミーアの魔除け》でマナクリを処理され、陰鬱達成《悲劇的な過ち》で癒し手も退場。
 その後は《ロクソドンの強打者》を《邪悪な双子》でコピーされ、《忘却の輪》で追放とかしてる間に相手のスペクターに延々殴られ死亡。

 VS4色コントロール(ナヤタッチ青?)
 ①先手0:1
 2t相手のマナクリパンチを《セレズニアの魔除け》のトークンで討ち取って返しに《銀刃の聖騎士》出して結魂パンチ。その後相手何もなかったらしく、殴ってたら投了された。
 ②後手
 相手マナクリ&《遥か見》のブーストから《軍勢の集結》。こちらもクリーチャー展開するも《至高の評決》で流され、《セレズニアの声、トロスターニ》、《熟練の戦術家、オドリック》とぞろぞろ出てきて投了、無理w
 ③先手
 《セレズニアの魔除け》の2/2トークンと《銀刃の聖騎士》で攻めにいったら《銀刃の聖騎士》が《灼熱の槍》で焼かれ、その後何も引かず《軍団の結集》、《集団的祝福》で4/4トークンの数の暴力に分からされて投了。

 VSトリコロール
 ①先手
 マナクリから《ロクソドンの強打者》連打したら《至高の評決》で流され、そして出てくる《ボロスの反攻者》。《ボーラスの占い師》と《熟慮》でアドを稼がれ、こちらのクリーチャーは丁寧に焼かれて投了。
 ②先手
 マナクリ→《イゼットの魔除け》、《銀刃の聖騎士》→《灼熱の槍》。マナクリ、《ケンタウルスの癒し手》を《ガヴォニーの居住区》で強化してたら《至高の評決》と尽く対処され、《スフィンクスの啓示》、《熟慮》でアド取られて《ボロスの反攻者》バーベキューで死亡、お疲れぃ!


 てな感じで全然アカンでした。マジック難しいね!
 高速ビートに対しては有利が取れそうなデッキだけど、コントロール相手に少々厳しいかな〜基本的にアド源がないので、早いターンに殴り切れないと辛い。銀刃が除去されても辛い。《至高の評決》が一番辛い。
 まあキープ基準やプレイングが怪しかったところもあるので、もうちょい練習すればいい感じになるかもな〜などと。

2013年4月10日水曜日

ゴルガリコン改良案

 最近はバイト中とかにゴルガリコントロールをどうするかを考えているわけでして・・

 デッキレシピ

 :対コントロール用サイド
 とりあえずFNMに出た感触は、5マナジェイス超強い!
 奴をどうにかせんことにはゴルコンの未来はない・・気がする。

 しかし緑も黒もPWに触れることは苦手な色、一応ヴラスカの-3能力で触れるっちゃ触れるんですが〜
 メインはビートをメタって《死の重み》4積みという構成なので、サイドに《強迫》を4枚用意し、これと入れ替えるというのは一案。
 要は出てくる前に落としてしまえばいいわけですね。
 一応ヴラスカも入れるといいかも。ただ5マナはただでさえ渋滞気味なので、入れても1枚でしょうが。

 :5マナ域
 《血の贈与の悪魔》、《原初の狩人、ガラク》、《スラーグ牙》、(《見えざる者、ヴラスカ》)
 牙はビート、コントロールともに出されると嫌なようなので2枚以上入れたい。
 ただ、そのままだと何らシナジーがないので白をタッチして《修復の天使》を入れるのも一案。
 乾杯デーモン、ガラクはどちらもカードを引けるカード。攻撃力にも不満はないです。
 ただ、乾杯デーモンはタフネス4がやや不安。また、ターンが返ってこないとアドが取れない→出した返しに相手の牙が殴ってきてブロックするか逡巡、なんてよくある話です。
 ガラクは空から殴られると弱いという弱点はあるもののの、3マナ《吸血鬼の夜鷲》や4マナ《冒涜の悪魔》で空を守りつつトークンを展開できる構成なのでそこまで気にならないか。このデッキには乾杯よりガラクかも知れない。
 ヴラスカはサイドから対コントロール時に牙辺りと入れ替えで投入する感じですかね〜

 :フィニッシャー
 勝つ時は夜鷲や冒涜が睨みを利かせつつガラクが延々トークンを生み、相手の反撃は除去で潰す、というパターンがほとんど。実は《グリセルブランド》不要という説も。
 いつもライフがあるわけではなし、除去に対応して能力を使えなければただのクリーチャーなんですよね〜
 むしろターンが返ってくれば大体勝つという意味では《忌むべき者の軍団》くらい尖らせた方が強い気もしました。1〜2枚投入を検討中・・

2013年4月6日土曜日

FNM 1-1-1 @晴れる屋

 水曜のデッキをちょっと手直し。

ゴルガリコントロールデッキ名ゴルガリコントロール
公開ページMTGカード検索・デッキ作成支援サイト TeamY's
 クリーチャー (15)
吸血鬼の夜鷲(1)(黒)(黒)
闇の詐称者(2)(黒)
冒涜の悪魔(2)(黒)(黒)
ボーラスの信奉者(3)(黒)
血の贈与の悪魔(3)(黒)(黒)
スラーグ牙(4)(緑)
グリセルブランド(4)(黒)(黒)(黒)(黒)
 呪文 (21)
究極の価格(1)(黒)
夜の犠牲(黒)(黒)
突然の衰微(黒)(緑)
遥か見(1)(緑)
もぎとり(2)(黒)(黒)
血のやりとり(2)(黒)(黒)
マナの花(X)(緑)
死の重み(黒)
闇の領域のリリアナ(2)(黒)(黒)
原初の狩人、ガラク(2)(緑)(緑)(緑)
 土地 (24)
ゴルガリのギルド門
森林の墓地
魂の洞窟
草むした墓
 サイドボード (15)
血の贈与の悪魔(3)(黒)(黒)
スラーグ牙(4)(緑)
死体焼却(黒)
ゴルガリの魔除け(黒)(緑)
強迫(黒)
血統の切断(3)(黒)
地下世界の人脈(1)(黒)(黒)
狂気堕ち(3)(黒)(黒)
原初の狩人、ガラク(2)(緑)(緑)(緑)
 メインデッキ(合計)
 サイドボード(合計)

 どうせビート多いだろと《死の重み》4積み他除去多めにしていったら、コントロール、コントロールと当ってぐぬぬ。まぁ最後ビートに勝てましたが。
 
 VS4色コントロール(GWUR) WLL
 ①先手
 お互い《遥か見》からこちら《闇の領域のリリアナ》着地。次のターン《原初の狩人、ガラク》も着地。相手は《スフィンクスの啓示》X=3や《スラーグ牙》や《修復の天使》など、そこそこ強い動きだったけど、ガラクドローで除去を引き込んで3/3トークンと牙で殴り続けて勝ち。
 ②後手1:0
 啓示を3回撃たれたあげく《記憶の熟達者、ジェイス》の0能力連打の前にgg
 ③先手
 再び着地する相手の《記憶の熟達者、ジェイス》。カウンターで反撃の芽を潰されgg

 ジェイスが無理ゲー過ぎるw

 VS4色コントロール(GWUR) WLD
 ①後手0:1
 お互い《遥か見》からスタート。その後相手は更に2回。
 こちらは《闇の領域のリリアナ》、《原初の狩人、ガラク》と並べて除去構えながら《冒涜の悪魔》で押し切って勝ち。
 ②後手1:0
 お互いマナブースト。相手に先に《原初の狩人、ガラク》を出されてしまい、返しに仕方なくこちらもガラクで対消滅。《至高の評決》で流された後は《スフィンクスの啓示》ゲーでした・・《ケッシグの狼の地》+《ボーラスの占い師》で殴られ負け。
 ③先手1:1
 残り時間5分とかで急いでプレイ。1t《強迫》で《スフィンクスの啓示》をはたき落とす良いスタート。相手の《修復の天使》は《夜の犠牲》で落とし、《原初の狩人、ガラク》を置いて《冒涜の悪魔》、《吸血鬼の夜鷲》を並べ盤面優勢に持ち込んだけど、《至高の評決》で流され時間切れ引き分け。

 3戦目、続けていたらこちらが有利だったと思われるだけに残念。2戦目をさっさと投了して時間を残しておけば良かったな〜。

 VSナヤ WW
 ①先手
 相手の初動《ウルヴェンワルドの足跡追い》を《死の重み》で落とし、《捕食者のウーズ》、《ボロスの反攻者》と並べられるも、《吸血鬼の夜鷲》と《スラーグ牙》のライフゲインで粘って《ボーラスの信奉者》で牙をサクって5ライフ5ドローで除去を引き込み1:1交換を繰り返して息切れしたところをデーモンでぶん殴って勝ち。
 ②後手0:2
 ダブマリの相手の初動《捕食者のウーズ》を《死の重み》つけて落とし、《死橋の大巨虫》x2を《吸血鬼の夜鷲》で片方と相討ち。
 そうこうしている間に土地が伸びて《闇の詐称者》出して、相手のクリーチャー次々追放して勝ち!

 (`・ω・´)てなわけで1-1-1でした。
 ビートはともかく、コントロールがしんどいですなぁ。
 特に5マナジェイスが致命的すぎるので、何か考えないと・・

 《闇の詐称者》←今回のお試し枠
 生き残ると莫迦みたいに強い。5マナある時に、3マナで召喚→2マナでなんか除去→次のターン土地出して追放能力という流れはいいですね。別に3ターン目に唱えても強くないしね。

2013年4月5日金曜日

【スタン】ゴルガリコントロール

 先日カジュアルスタン出てきたゴルガリコン。
 カード引くカードばかりで実に私好み。

ゴルガリコントロールデッキ名ゴルガリコントロール
公開ページMTGカード検索・デッキ作成支援サイト TeamY's
 クリーチャー (14)
吸血鬼の夜鷲(1)(黒)(黒)
冒涜の悪魔(2)(黒)(黒)
ボーラスの信奉者(3)(黒)
血の贈与の悪魔(3)(黒)(黒)
スラーグ牙(4)(緑)
グリセルブランド(4)(黒)(黒)(黒)(黒)
 呪文 (23)
忌まわしい回収(黒)(緑)
突然の衰微(黒)(緑)
究極の価格(1)(黒)
飢えへの貢ぎ物(2)(黒)
殺害(1)(黒)(黒)
遥か見(1)(緑)
血統の切断(3)(黒)
もぎとり(2)(黒)(黒)
死の重み(黒)
ゴルガリの魔鍵(3)
闇の領域のリリアナ(2)(黒)(黒)
原初の狩人、ガラク(2)(緑)(緑)(緑)
 土地 (23)
森林の墓地
草むした墓
魂の洞窟
 サイドボード (15)
スラーグ牙(4)(緑)
悲劇的な過ち(黒)
ゴルガリの魔除け(黒)(緑)
強迫(黒)
血統の切断(3)(黒)
地下世界の人脈(1)(黒)(黒)
死の支配の呪い(3)(黒)(黒)
原初の狩人、ガラク(2)(緑)(緑)(緑)
 メインデッキ(合計)
 サイドボード(合計)

 《忌まわしい回収》は特にシナジーはないけど、2,3ターンに除去構えて、暇な時に撃ってればいいかなと。土地ない時は土地、生物欲しい時は生物に交換できるので、悪くないです。まぁ、スロットが詰まってくると抜けるかな〜って感じですが。
 《死の重み》は割りと良かった。特に後攻で相手がビートの場合、1ターン目に出てきた2/2までを除去でき、3/3以上にも一定の効果が期待できるので《悲劇的な過ち》より優先して良さそう。
 《殺害》は《夜の犠牲》でもいいかなと思った1枚。
 《もぎとり》は1枚しか持ってなかったので1枚挿し。フリプでとある格ゲーマーのかわごえ氏に「《血のやりとり》も良さそうですね」とアドバイスいただく。そういやそんなカードあったわ〜EDHではお世話になってるのに忘れてたw

 
 2ターン目《遥か見》から3ターン目《冒涜の悪魔》はコントロールには強いけど、横に並べるビート相手に間に合ってない感じ。もうちょい除去に寄せた方がいいかも。

 実戦で思ったのは”沢山ドローしてもそれが勝ちに結びつかないとしょうがない”、これに尽きますね。
 デーモンは単体でそこそこ強いけど、相手もクリーチャー並べてるとにらみ合いになり、ドローソース連打するけど回答を引かない(入ってない)ので「あれ、これどうやって勝つん?」(´・ω・`)みたいなことがよくありました。
 勝った試合は大体、ガラク置いて除去構えてマウント取って奥義まで持ってくとかそういうの。
 今後の方向性としてはガラク4枚積んで、除去増やしてって感じですかね〜。《血のやりとり》と《死の重み》辺り、あとは除去じゃないけど《狂気堕ち》は試したいですね。
 しかしまぁ、今のスタンはライフがいくらあっても足りないなと思いましたw

2013年4月3日水曜日

水曜カジュアルスタン 1-1-1 @晴れる屋

 2回目はデーモン満載のゴルガリコンで出ました。

 VSバントコン(コタツ氏) WLD
 ①後手1:0
 序盤《冒涜の悪魔》や《血の贈与の悪魔》で攻め立てるが《戦慄の感覚》で延々タップされる。その間《禁忌の錬金術》でライブラリを掘り、《スラーグ牙》連打で延々ライフゲインするコタツ氏。お互い除去の撃ち合いで決め手に欠ける展開。
 《ボーラスの信奉者》で《冒涜の悪魔》サクったり、《原初の狩人、ガラク》-3したりで沢山ドローし、《忌まわしい回収》も連打してたらライブラリが残り6枚になってて焦った(《グリセルブランド》の能力起動したら負けるんですけど・・(´・ω・`))
 結局《原初の狩人、ガラク》の奥義から6/6ワームが16体出てきてフルパンチで勝ち。
 ②後手
 残り時間10分切っていて急いで始める。
 土地5枚ハンドキープしたら延々土地引き続け、《スラーグ牙》にぼこすか殴られて投了w
 ③先手
 開始直前にタイムアップ。エクストラターンから開始w当然決着するはずもなく引き分け。

 VSドランリアニ LWW
 ①先手
 《静穏の天使》が《堀葬の儀式》からコンニチハを2回。投了!
 ②先手
 相手《死儀礼のシャーマン》とか《ロクソドンの強打者》とか。
 こちら《冒涜の悪魔》と《血の贈与の悪魔》で粘って《原初の狩人、ガラク》の忠誠度貯めて、相手の《修復の天使》アタックは除去でさばいてガラク−6したら相手投了。ガラクよいつー
 ③後手
 冒涜、贈与を展開して相手が静穏釣り上げてきたら《血統の切断》で追放、を2回行う。後は素出しと屈葬で延々湧いて出てくる牙を、ガラクの3/3トークンでいなしつつ空からデーモンで殴って勝ち。

 VSグルールt白アグロ LWL
 ①先手
 除去なしハンドをキープしたら、あっという間にライフが溶けてました。3/3のイノシシ怖いです。
 ②先手1:0
 今度はちゃんと除去ハンドをキープ。3/3イノシシに《死の重み》をエンチャントして1/1にしたり、《もぎとり》で流したりしてさばき、《冒涜の悪魔》ビート。途中《轟く怒り》を奇跡されて死にそうになったけど《ボーラスの信奉者》で《冒涜の悪魔》をサクって持ち直して勝ち。
 ③後手1:0
 緑マナの出ない《スラーグ牙》ハンドをキープ。《遥か見》が唱えられず4t目までマグロ、負け!


 てな感じで1-1-1と振るわない成績でした〜
 使ってて楽しいのでもうちょい調整していきたい。後でレシピ載っけるかも。
 手札わさわさ増えるので《狂気堕ち》は案外良さ気だなぁ。

水曜カジュアルスタン 1-2 @晴れる屋

 ドランリアニで出てきました〜

 VSジャンドビート LWL
 ①後手0:1
 《静穏の天使》釣り上げて《地獄乗り》をなんとか対処したら、静穏除去されて《地獄乗り》と《雷口のヘルカイト》が走る。
 ライフ5点で更に《地獄乗り》が追加されてヘルカイトと一緒に走ってきて、地獄乗りの誘発で6点削られるので投了。
 (投了後に場の《ケンタウルスの癒し手》を《修復の天使》でブリンクすれば残っていたことに気づく・・落ち着け自分 OTL)
 ②先手
 相手《悪名の騎士》スタート、こちらマナクリをずらずら並べて《大軍のワーム》。
 ワームとトークンでアタックして、返しのターンに《ファルケンラスの貴種》が走ってきたので《修復の天使》でワームをブリンクしようとしたら、除去が飛んでくる。すかさず2枚目の《修復の天使》でワームをブリンクしたら相手投了。
 ③後手1:0
 ワンマリで黒マナ出ない手札をキープしたら、《実験体》x2《灰の盲信者》x2《ファルケンラスの貴種》が走ってきて投了。

 VSトリコロール LWL
 ①後手
 こちらがクリーチャー展開すると《至高の評決》で流され、《軍勢の集結》が2枚貼られて膨れ上がるトークンの前に圧死・・
 (道中2回《スフィンクスの啓示》をX=5で撃たれてる)
 ②先手 サイドから《酸のスライム》IN
 《酸のスライム》、《堀葬の儀式》から《酸のスライム》、《修復の天使》でブリンク《酸のスライム》したら相手が息絶えた。
 ③後手1:0
 《正義の勇者ギデオン》着地して、屈葬が間に合わず、《至高の評決》で流されてギデオンに殴られて負け〜

 VSオロスリアニ WW
 ①先手
 相手の展開が遅く、牙ブリンクして《孔蹄のビヒモス》釣り上げたら勝った。
 ②後手0:1
 相手初動が《信仰無き物あさり》で《憎悪縛りの剥ぎ取り》と《堀葬の儀式》を落としたのでリアニメイトだと気づく。
 《忌まわしい回収》で《修復の天使》をハンドに入れたら、《殺戮遊戯》で引っこ抜かれるw
 剥ぎ取りを釣り上げに対し、牙を連打してライフゲインしつつ《未練ある魂》+《ガヴォニーの居住区》で勝ち。

 てなわけで1−2でした〜。
 あちこちプレイングが雑で、おいおいって感じです(特に1回戦はひどい)。
 まぁドランリアニ自体は悪くないデッキだと思うので、またちょこちょこ大会出たいなと思った次第。