後半戦も出場。デッキはメインの《未練ある魂》を4に戻すなど微調整。
1回戦 ナヤビート LWW
①後手1マリガン相手1マリガン
ぬるキープの一言に尽きる。土地が止まって《原始のタイタン》に殴られるだけの簡単なお仕事。
②先手
1tマナクリ、2t《根囲い》&《信仰無き物あさり》。
3t《囁く者、シェオルドレッド》を《屈葬の儀式》で釣り上げ、返しに《士気溢れる徴集兵》でパクリパンチ(計12点)を喰らいう。
4t《エリシュ・ノーン》も釣り上げ、素出しの《業火のタイタン》で相手投了。
今度はぶん回った。
③後手
《根囲い》の数を減らし、《はらわた撃ち》をサイドから投入。
序盤相手のマナクリを《はらわた撃ち》で2回はじく。
前局同様《シェオルドレッド》釣って、返しに徴集兵でパクリパンチ12点w
次ターン、エリシュ・ノーンが出て素出し赤タイタンまで一緒。もう一回徴集兵出されることをケアして殴らなかったんだけど、シェオルドレッドの常在能力でどうせ徴集兵死ぬよね、と赤タイタンの火力を本体に飛ばしたのがミス。
返しのターン、アップキープに《修復の天使》で徴集兵をブリンク対象、1体パクれるところで相手長考。ここで勝ち目ないと判断したのか相手投了。
後から検証したら、赤タイタンパクって本体に3点撃ち込みつつ殴ればこちらライフが2にってマストブロック、シェオルドレッドかエリシュ・ノーンでブロックして赤タイタンが死亡、次のターン、私はフルパンでも相手のライフを詰め切れず、返しにワンチャン《忌むべき者のかがり火》か徴集兵か天使をトップで負けてたということが判明。
マジック難しいです・・・
2回戦 青黒テゼレッター LL
①後手
こちらがマナクリから未練ある魂でトークン出した返しに《黒の太陽の頂点》くらって全滅。
《ボーラスの工作員、テゼレット》が出てきて毎ターンアーティファクトを5/5にしていくのを指をくわえて傍観。負け〜
②先手1マリガン
サイドから《石のような静寂》x2、《古えの遺恨》x2などを入れて、代わりにリアニパーツを減らす。
こちら2tに静寂を貼れたが、《記憶殺し》で赤タイタンを全抜きされ、マナも伸びず《ワームとぐろエンジン》に殴られ続け負け。
3回戦 青黒緑ハートレス出産の殻 WW
①先手
相手の初動が島置いて《思案》、デルバー?と思ったら2tに貼られる《心なき召喚》。
《国境地帯のレインジャー》(緑1マナ!)や《真面目な身代わり》(2マナ!)でガンガンアドバンテージを稼がれ、《ワームとぐろエンジン》まで出てくる。
しかしこちらは《古えの遺恨》(メイン1差し)が墓地にあり、エンド前にフラッシュバックでエンジンにご退場いただき、返しに赤タイタンでワームトークンを焼くという理想的な動き。
次ターン、エリシュ・ノーンも追加で相手投了。
②後手2マリガン
こちらマナクリ、相手ハートレスによる加速からお互い《スラーグ牙》を展開。
相手前局同様レインジャーや身代わりでアドを稼ぎ、《霜のタイタン》も出てくる。
青タイタンは追加コストを払って《忘却の輪》で対処。2匹目の青タイタンもトップした輪で同様に退場。
こちらは《ガヴォニーの居住区》でマナクリとスラーグ牙を延々強化、相手も決めてを失いアタックできず、土地を並べるばかり。
そうこうしている内にこちらが業火のタイタンをトップし、フルパンでブロック強要(ガヴォニーの効果でマナクリが8/8くらいまで成長していた)していって勝ち。
めも:膠着した場の《ガヴォニーの居住区》が超強い。手札なくても戦える。
というわけで2-1でした!
メイン4に戻した《未練ある魂》は良い感じ。《修復の天使》は正直いらない気もしてきたな・・・段々元々のFritesに近づいていってる・・先祖返り?
イニストラードから復帰したMTGerの下働きです。 スタン〜レガシーとEDH、パウパーを少々、たまにリミテッド。 殻使いのビール党でしたが2014年1月モダン殻禁止・・下働きの明日はどっちだ。
2012年9月27日木曜日
火曜スタン 1-2 in 晴れる屋
ローテーション前に一花咲かせたいと思ったが、どっこい現実は甘くなかったw
1回戦 青白デルバー WLL
①後手相手1マリガン
久しぶりに当たったデルバー。
2tに《秘密を掘り下げる者》が変身しないうちに殴ってきたのでマナクリで相打ち。
3t《聖トラフトの霊》、こちら《未練ある魂》。
4tトラフトアタックを天使トークンだけスピリットトークンでチャンプ。
5tトラフトアタックを天使だけ(略)。相手土地が立ってたけど《大修道士、エリシュ・ノーン》を《屈葬の儀式》、カウンターされずそのまま勝ち。
②後手1マリガン
サイドから《精神的つまづき》x4、《はらわた撃ち》x2、《ファイレクシアの変形者》x2を投入。相手の《はらわた撃ち》の的になるマナクリや呪禁や軽いクリーチャーだらけであまり嬉しくない《忘却の輪》をアウト。
《精神的つまづき》2枚ハンドをキープ。《ギタクシア派の調査》でハンドを覗かれる。
3tトラフトが出てきて、こちらは《未練ある魂》。
4tトラフトパンチをスピリット2体でブロック、《はらわた撃ち》→《精神的つまづき》、《蒸気の絡みつき》→《精神的つまづき》、《蒸気の絡みつき》→OK。さすがに3枚目はさばけずトラフトが残り、その後なにもなくて負け。
③先手
つまづき2枚、変形者1枚ハンドをキープ。
相手の《思案》をつまづきで打ち消し、4マナで《修復の天使》をキャスト。
3点ずつクロックを重ね、相手のトラフトは変形者で対消滅、《蒸気の絡みつき》はつまづきで対処と完璧に思えたが、相手のライフがあと1まで詰めたところで《瞬唱の魔道士》から《蒸気の絡みつき》で天使をバウンスされ、相手も《修復の天使》が出てきてクロックで圧倒される。
最後は《蒸気の絡みつき》で削られて負け。
めも:
つまづきや変形者といった対応ハンドは根本的に違うのかなぁと思った1戦。
対戦者の方いわく、マナクリから未練ある魂でスピリットトークン量産されて、《ガヴォニーの居住区》で強化される方が嫌だ、とのこと。
確かにピン除去には強い戦略だし、一理あるかも知れない。このデッキでデルバーのやること全て阻止するのは無理な感じ。
2回戦 青黒コントロール LWL
①先手2マリガン
土地が事故って、マナクリには《四肢切断》。
《月の賢者、タミヨウ》の奥義まで見て投了。
②先手
序盤《瞬唱の魔道士》に《殴打頭蓋》の付いた超生物で殴られる展開。
エリシュ・ノーンぶっぱが通ってスピリットトークンと《業火のタイタン》で殴りきって勝ち。
③後手
墓地も掘れて《屈葬の儀式》もある良さ気なハンドだったけど、ことごとくカウンターされて瞬唱の魔道士2体のクロックが止まらず負け。
3回戦 Bye
実質0-2、ぐぬぬ。
1回戦 青白デルバー WLL
①後手相手1マリガン
久しぶりに当たったデルバー。
2tに《秘密を掘り下げる者》が変身しないうちに殴ってきたのでマナクリで相打ち。
3t《聖トラフトの霊》、こちら《未練ある魂》。
4tトラフトアタックを天使トークンだけスピリットトークンでチャンプ。
5tトラフトアタックを天使だけ(略)。相手土地が立ってたけど《大修道士、エリシュ・ノーン》を《屈葬の儀式》、カウンターされずそのまま勝ち。
②後手1マリガン
サイドから《精神的つまづき》x4、《はらわた撃ち》x2、《ファイレクシアの変形者》x2を投入。相手の《はらわた撃ち》の的になるマナクリや呪禁や軽いクリーチャーだらけであまり嬉しくない《忘却の輪》をアウト。
《精神的つまづき》2枚ハンドをキープ。《ギタクシア派の調査》でハンドを覗かれる。
3tトラフトが出てきて、こちらは《未練ある魂》。
4tトラフトパンチをスピリット2体でブロック、《はらわた撃ち》→《精神的つまづき》、《蒸気の絡みつき》→《精神的つまづき》、《蒸気の絡みつき》→OK。さすがに3枚目はさばけずトラフトが残り、その後なにもなくて負け。
③先手
つまづき2枚、変形者1枚ハンドをキープ。
相手の《思案》をつまづきで打ち消し、4マナで《修復の天使》をキャスト。
3点ずつクロックを重ね、相手のトラフトは変形者で対消滅、《蒸気の絡みつき》はつまづきで対処と完璧に思えたが、相手のライフがあと1まで詰めたところで《瞬唱の魔道士》から《蒸気の絡みつき》で天使をバウンスされ、相手も《修復の天使》が出てきてクロックで圧倒される。
最後は《蒸気の絡みつき》で削られて負け。
めも:
つまづきや変形者といった対応ハンドは根本的に違うのかなぁと思った1戦。
対戦者の方いわく、マナクリから未練ある魂でスピリットトークン量産されて、《ガヴォニーの居住区》で強化される方が嫌だ、とのこと。
確かにピン除去には強い戦略だし、一理あるかも知れない。このデッキでデルバーのやること全て阻止するのは無理な感じ。
2回戦 青黒コントロール LWL
①先手2マリガン
土地が事故って、マナクリには《四肢切断》。
《月の賢者、タミヨウ》の奥義まで見て投了。
②先手
序盤《瞬唱の魔道士》に《殴打頭蓋》の付いた超生物で殴られる展開。
エリシュ・ノーンぶっぱが通ってスピリットトークンと《業火のタイタン》で殴りきって勝ち。
③後手
墓地も掘れて《屈葬の儀式》もある良さ気なハンドだったけど、ことごとくカウンターされて瞬唱の魔道士2体のクロックが止まらず負け。
3回戦 Bye
実質0-2、ぐぬぬ。
【新環境】どぶ潜みハンデス【電波デッキ】
\( ’ω’)/ハンデス連打してコントロールしてりゃ負けないんじゃね?ただしゾンビだけは勘弁な!
12《沼》
8《山》
4《竜髑髏の山頂》
4《どぶ潜み》
4《オリヴィア・ヴォルダーレン》
4《血統の守り手》
2《脳食願望》
4《強迫》
4《究極の価格》
4《血の署名》
4《ラクドスの魔鍵》
3《血のやりとり》
3《殺戮遊戯》
ハンデスでぐだらせてオリヴィアか守り手で勝つって感じです。
どぶ潜みが場に入ればハンデスもダメージ飛びます(というかそれがやりたい)。
もうちょいお金かけるなら、《ラクドスの復活》やら《戦慄掘り》やら入れたら強いんじゃないでしょうか?
メインは《ゲラルフの伝書使》をはじめ不死クリーチャーに回答がないのでサイドに《火柱》x4とか積む感じかな〜
追記:
リスト若干見直しました。
環境に《ロクソドンの強打者》という化物がいる以上相手に選ばせる手札破壊は使えないことを思い出して・・・w
《ミジウムの迫撃砲》辺りが回答になりそう・・ただ高いんだよな〜
12《沼》
8《山》
4《竜髑髏の山頂》
4《どぶ潜み》
4《オリヴィア・ヴォルダーレン》
4《血統の守り手》
2《脳食願望》
4《強迫》
4《究極の価格》
4《血の署名》
4《ラクドスの魔鍵》
3《血のやりとり》
3《殺戮遊戯》
ハンデスでぐだらせてオリヴィアか守り手で勝つって感じです。
どぶ潜みが場に入ればハンデスもダメージ飛びます(というかそれがやりたい)。
もうちょいお金かけるなら、《ラクドスの復活》やら《戦慄掘り》やら入れたら強いんじゃないでしょうか?
メインは《ゲラルフの伝書使》をはじめ不死クリーチャーに回答がないのでサイドに《火柱》x4とか積む感じかな〜
追記:
リスト若干見直しました。
環境に《ロクソドンの強打者》という化物がいる以上相手に選ばせる手札破壊は使えないことを思い出して・・・w
《ミジウムの迫撃砲》辺りが回答になりそう・・ただ高いんだよな〜
2012年9月24日月曜日
【新環境】緑白獣使いの祝福【適当】
スポイラ見ていて、”あれ?《野生の獣使い》強くね?”ってところから考えたデッキ。
4ターン目くらいに銀心と結婚してヒャッハァーするだけの簡単なお仕事。
〈土地:23〉
11《森》
8《平地》
4《陽花弁の木立ち》
〈生物:20〉
4《東屋のエルフ》
4《アヴァシンの巡礼者》
4《絡み根の霊》
4《野生の獣使い》
4《ウルフィーの銀心》
〈呪文:17〉
4《巨大化》
4《セレズニアの魔除け》
4《議事会の招集》(番狼)
3《自然の祝福》
2《集団的祝福》(3倍アンセム)
《ラムホルトの勇者》もいいかも知れない。
一応貧乏デッキのタグ付けたけど、銀心と土地が500円ずつくらいするかも・・
飛行生物が何ひとつとして止められないww
2012年9月23日日曜日
【新環境】赤黒どぶ潜み【適当】
\( 'ω')/《どぶ潜み》置いて呪文10個唱えるだけでわいの勝ちや〜
8生物
4《どぶ潜み》
4《オリヴィア・ヴォルダーレン》
28呪文
4《霊炎》
4《夜の衝突》
4《火柱》
4《灼熱の槍》
4《炬火の炎》
4《轟く怒り》
4《殺害》
24土地
8《山》
8《沼》
4《赤黒ギルドランド》
4《竜髑髏の山頂》
さすがに適当すぎか。
《オリヴィア・ヴォルダーレン》のkpでごまかしてる感があるな・・・w
8生物
4《どぶ潜み》
4《オリヴィア・ヴォルダーレン》
28呪文
4《霊炎》
4《夜の衝突》
4《火柱》
4《灼熱の槍》
4《炬火の炎》
4《轟く怒り》
4《殺害》
24土地
8《山》
8《沼》
4《赤黒ギルドランド》
4《竜髑髏の山頂》
さすがに適当すぎか。
《オリヴィア・ヴォルダーレン》のkpでごまかしてる感があるな・・・w
時期スタンのリアニメイトを考えよう
タイタンサイクルも《大修道士、エリシュ・ノーン》もいなくなってしまうんだね・・・
逆にリアニメイトが新しく得るカードは、
《大軍のワーム》(巷で噂の若き群れのワームw)、
《静穏の天使》(CIPで3枚追放はエライ!)、
出て仕事するクリーチャーはこんなもん。
生物以外は、
《忌まわしい回収》(根囲い系呪文、この手の呪文でインスタントなのは珍しい、色拘束がキツイ点をどうクリアするか・・)
《ジャラドの命令》(好きなクリーチャーを墓地に落とせるのはエライけど4マナで盤面にさわれないのは・・)
《セレズニアの魔除け》(1つ目のモードで火力回避、2つ目のモードで大物除去、3つ目のモードでウィニーに対するブロッカー、割と万能に見える)
こんな感じか・・
これらを踏まえてリアニメイト組むとしたら・・
18生物
4《東屋のエルフ》
4《アヴァシンの巡礼者》
2《修復の天使》
2《スラーグ牙》
2《黄金夜の刃、ギセラ》
2《静穏の天使》
2《大軍のワーム》
19呪文
4《信仰無き物あさり》
3《根囲い》
2《忌まわしい回収》
3《セレズニアの魔除け》
2《未練ある魂》
1《ジャラドの命令》
4《屈葬の儀式》
23土地
4《緑黒ギルドランド》
4《緑白ギルドランド》
4《赤黒ギルドランド》
4《根縛りの岩山》
4《陽花弁の木立ち》
2《ゆらめく岩屋》
1《魂の洞窟》
《ジャラドの命令》はお試し枠。(多分そんなことないけど)もし使い勝手が良かったら増量を検討。
なんか《修復の天使》と《スラーグ牙》を4積みしてリアニメイトパーツ全抜きしたブリンクデッキの方が強そうな気が・・・
それにしても土地が高そうなデッキだな〜(他人事)
逆にリアニメイトが新しく得るカードは、
《大軍のワーム》(巷で噂の若き群れのワームw)、
《静穏の天使》(CIPで3枚追放はエライ!)、
出て仕事するクリーチャーはこんなもん。
生物以外は、
《忌まわしい回収》(根囲い系呪文、この手の呪文でインスタントなのは珍しい、色拘束がキツイ点をどうクリアするか・・)
《ジャラドの命令》(好きなクリーチャーを墓地に落とせるのはエライけど4マナで盤面にさわれないのは・・)
《セレズニアの魔除け》(1つ目のモードで火力回避、2つ目のモードで大物除去、3つ目のモードでウィニーに対するブロッカー、割と万能に見える)
こんな感じか・・
これらを踏まえてリアニメイト組むとしたら・・
18生物
4《東屋のエルフ》
4《アヴァシンの巡礼者》
2《修復の天使》
2《スラーグ牙》
2《黄金夜の刃、ギセラ》
2《静穏の天使》
2《大軍のワーム》
19呪文
4《信仰無き物あさり》
3《根囲い》
2《忌まわしい回収》
3《セレズニアの魔除け》
2《未練ある魂》
1《ジャラドの命令》
4《屈葬の儀式》
23土地
4《緑黒ギルドランド》
4《緑白ギルドランド》
4《赤黒ギルドランド》
4《根縛りの岩山》
4《陽花弁の木立ち》
2《ゆらめく岩屋》
1《魂の洞窟》
《ジャラドの命令》はお試し枠。(多分そんなことないけど)もし使い勝手が良かったら増量を検討。
なんか《修復の天使》と《スラーグ牙》を4積みしてリアニメイトパーツ全抜きしたブリンクデッキの方が強そうな気が・・・
それにしても土地が高そうなデッキだな〜(他人事)
2012年9月22日土曜日
最近の4色リアニメイト
デッキ名 | 4Color Reanimate | |||||
公開ページ | MTGカード検索・デッキ作成支援サイト TeamY's | |||||
クリーチャー (18) | 数 | |||||
ラノワールのエルフ | (緑) | 1 | ||||
アヴァシンの巡礼者 | (緑) | 4 | ||||
極楽鳥 | (緑) | 4 | ||||
修復の天使 | (3)(白) | 1 | ||||
スラーグ牙 | (4)(緑) | 1 | ||||
墓所のタイタン | (4)(黒)(黒) | 1 | ||||
業火のタイタン | (4)(赤)(赤) | 4 | ||||
大修道士、エリシュ・ノーン | (5)(白)(白) | 2 | ||||
呪文 (19) | 数 | |||||
古えの遺恨 | (1)(赤) | 1 | ||||
信仰無き物あさり | (赤) | 4 | ||||
根囲い | (1)(緑) | 4 | ||||
未練ある魂 | (2)(白) | 2 | ||||
堀葬の儀式 | (4)(黒) | 4 | ||||
忘却の輪 | (2)(白) | 4 | ||||
土地 (23) | 数 | |||||
森 | 4 | |||||
黒割れの崖 | 4 | |||||
ゆらめく岩屋 | 4 | |||||
ガヴォニーの居住区 | 2 | |||||
剃刀境の茂み | 4 | |||||
銅線の地溝 | 4 | |||||
魂の洞窟 | 1 | |||||
サイドボード (15) | 数 | |||||
墓所のタイタン | (4)(黒)(黒) | 1 | ||||
囁く者、シェオルドレッド | (5)(黒)(黒) | 1 | ||||
精神的つまづき | (青/Φ) | 4 | ||||
天啓の光 | (1)(白) | 2 | ||||
古えの遺恨 | (1)(赤) | 2 | ||||
未練ある魂 | (2)(白) | 1 | ||||
石のような静寂 | (1)(白) | 2 | ||||
ミミックの大桶 | (3) | 2 | ||||
メインデッキ(合計) | 60 | |||||
サイドボード(合計) | 15 |
・以前と変わった点
《刃の接合者》が抜けて《忘却の輪》が4枚になった。
これは《刃の接合者》だと飛行がどうしようもない上、除去されたりなんだりで、結局同じコストなら追放の方が強いかなという判断。
あとフィニッシャー枠1枚削って《スラーグ牙》が入った。まぁ準フィニッシャーだし、マナクリ2枚から3ターン目素出しもある、ライフゲインもある、といろいろ丸いので。
土地は《森》以外の基本土地を《ゆらめく岩屋》に変更、色が合わなくてマリガンすることが多かったので・・ただフィルター能力は1マナ余計にマナが要るのでややもっさり感が・・
サイドは割と日によって変えてる感じ。《石のような静寂》、《ミミックの大桶》は交易所コントロールやテゼレットコントロールが辛いので対策。
2012年9月18日火曜日
五竜杯 5-2
9/16に板橋で開催された五竜杯に出場してきました〜
参加者82名によるスイスドロー7回戦。
結果は5-2で13位。4-2-1以上が賞品ラインで前回は4-3だったのでまぁ満足。
デッキはいつもの4色リアニメイト。
1回戦 青白交易所コン WLL
①先手
2t《根囲い》で墓地掘るけど大したもの落ちず、相手は《漸増爆弾》、《胆液の水源》等。
相手の《ワームとぐろエンジン》を《忘却の輪》して《スラーグ牙》着地。
一回《審判の日》で流されるも、《屈葬の儀式》で牙釣り上げてビートして勝ち。
②後手
《忘却の輪》x2の対応ハンドキープ、《交易所》→《忘却の輪》、《交易所》→《忘却の輪》と捌くも《ワームとぐろエンジン》を2匹出され、《業火のタイタン》も《決断の手綱》で奪われて負け。
③先手1マリガン
《アヴァシンの巡礼者》スタート、相手《幻影の像》で巡礼者コピー。《審判の日》警戒して《業火のタイタン》出さずにいたら、《解放されたもの、カーン》が出てきて負け。
めも:コントロール相手に長期戦は不利、審判の日撃たれることも覚悟で大物を連打していかないと勝てない。
2回戦 黒単コントロール LL
①後手
《ヴェールのリリアナ》でリソース削られ、相手の《グリセルブランド》出てきて負け。
②先手1マリガン
1t《信仰無き物あさり》を《精神的つまづき》、返しに《強迫》で《根囲い》を落とされ、2t《外科的摘出》で《信仰無き物あさり》を引っこ抜かれて、その後土地が止まって負け。
(されたら嫌なこと全部されていいことなしで負けたマッチ。ドロップも検討したw)
3回戦 赤単ゴブリン WW
①後手
相手《ゴブリンの付け火屋》、《ゴブリンの下働き》と展開、こちらマナクリから《未練ある魂》でスピリットトークン。
3t《ゴブリンの酋長》が出てきてアタック→トークンでチャンプ。返しに《業火のタイタン》出して勝ち。
②後手
相手1t《付け火屋》、2t《トゲ撃ちの古老》、古老をサイドから入れた《精神的つまづき》で打ち消してマナクリ加速から《業火のタイタン》。
《付け火屋》を《ゴブリンの手投げ弾》で打ち込まれ、タイタンを焼かれた返しに再度《業火のタイタン》で勝ち。
4回戦 青白黒コントロール(無限ライフ) WLW
①後手
スラーグ牙ビートが止められず勝ち。
②後手
《業火のタイタン》着地してそのまま勝ちかな〜と思ったら《縫合の僧侶》と《レオニンの遺物囲い》から《ファイレクシアの変形者》が出てきて無限ライフ。
勝ち手段が無くなったので投了。
③先手
サイドから《古の遺恨》、《火柱》をフル投入。
相手の《縫合の僧侶》の返しに《大修道士、エリシュ・ノーン》をぶっぱ、カウンターされず着地して勝ち。
(無限ライフコンボは初めてで見事に初見殺しを喰らった。しかし、ライフが無限になっても相手に勝ち手段がない場合、ライブラリが先に尽きた方が負けるのでワンチャンあるのか?なにか釈然としないコンボではある)
5回戦 緑単感染 LWW
①先手
《戦の大聖堂》で賛美された《墨蛾の生息地》に《剛力化》、《変異原性の成長》x2がついて負け。
②先手
《精神的つまづき》と《火柱》を全部投入
大量展開したマナクリと《未練ある魂》のスピリットトークンを《ガヴォニーの居住区》で強化してギリギリ持ちこたえて勝ち(途中《使徒の祝福》(プロテクション白)でトークンが大量に落とされたりした)。
③後手
2t目から墨蛾に殴られる展開、さらに4tに《戦の大聖堂》も加わりじわじわ毒カウンターが増えていく。
《業火のタイタン》を釣るも、シビアなダメージレース。
毒5のときに墨蛾を《極楽鳥》でブロックしようと思ったら《使徒の祝福》(プロテクション緑)、スルーしたところで《変異原性の成長》対応して《精神的つまづき》しようとしたところで横で見ていた人にジャッジを呼ばれる。
「墨蛾はプロテクション緑持ってるから変異原性の成長できませんよね?」( ゚д゚)ハッ!
巻き戻して結局毒2をいただくことに。返しにタイタンでアタックして、相手の残りライフ2。このままターン返すと墨蛾パンプで負けるしどうするか・・というところでハンドの《火柱》が本体に撃てることに気づいて勝ち。
めも:《火柱》は普段除去にしか使っていないので本体火力の役割をついつい忘れがち、気をつけよう。
6回戦 赤緑ケッシグ WW
①後手2マリガン:相手2マリガン
マナクリx2展開した返しに《忌むべき者のかがり火》X=1。
その後はお互い土地を並べるだけ。こちらが6マナ溜まって《業火のタイタン》出したら相手投了。
②後手相手2マリガン
てっきり赤緑ビートだと思い、《火柱》x3をサイドインというミスをやらかす。
相手2t《不屈の自然》、3t《真面目な身代わり》を見てケッシグだと判明。《火柱》は撃ちどころがなくなったと判断して身代わりに使い、《未練ある魂》x2でトークンを量産。
相手5t《解放されたもの、カーン》が出てきて《原始のタイタン》警戒してハンドに持ってた《忘却の輪》を追放されるも、トークンフルアタックで返しに何も引かなかったらしく相手投了。
(相手の事故に助けられたような試合。カーンはタイタンなどに強いけどトークン量産に対してはいまいちみたい)
7回戦 青白黒デルバー WW
①先手
マナクリ、《根囲い》から《業火のタイタン》と理想的なまわりをするも、《喉首狙い》で除去される。さらにタイタン追加したけどもう一度《喉首狙い》。
《エリシュ・ノーン》出して次マナクリで殴って勝ちかな〜と思ったら返しに《終末》を素撃ちされて全部ボトムに送られる。
しかしここでトップが《業火のタイタン》!これがそのまま通って勝ち。
②後手
色的に太陽拳かそれに類するコントロールだと判断。1マナ圏はないだろうと予想して《精神的つまづき》を入れなかったのが大間違いw
マナクリ加速から《業火のタイタン》→《雲散霧消》。相手《刃の接合者》から《修復の天使》だしたり着実にボードアドバンテージを稼いでいく。
時間稼ぎの《未練ある魂》(FB)トークンも《蒸気の絡みつき》、《瞬唱の魔道士》からFB《蒸気の絡みつき》でいなくなり、追加で《秘密を掘り下げる者》も出てきて敗色濃厚。(この辺で相手がデルバーの亜種だと気付く)
ここでトップが《エリシュ・ノーン》!(こんなんばっかりw)
相手も土地が立っていたが、エリシュぶっぱが通って形勢逆転。と思ったら返しに素撃ち《終末》で一掃される。
トップした《屈葬の儀式》で《業火のタイタン》を釣り上げ、次のターンアタックしたら《瞬唱の魔道士》ブロックから《四肢切断》。
ここで相手の除去が切れたらしく、《未練ある魂》でトークン出したところで相手投了。
(とにかくぶん回ったの一言。相手の除去やカウンターが追いつかないほど終始大物連打してた)
スタンローテーション前に大きな大会で勝ち越せたのは素直に嬉しいですね。
メイン、サイドとも試行錯誤の繰り返しでようやくものになってきたところでローテーションするは残念ですが、次の環境もおもしろそうなカードがちらほらあるので、できればリアニを使いつづけたいな〜
参加者82名によるスイスドロー7回戦。
結果は5-2で13位。4-2-1以上が賞品ラインで前回は4-3だったのでまぁ満足。
デッキはいつもの4色リアニメイト。
1回戦 青白交易所コン WLL
①先手
2t《根囲い》で墓地掘るけど大したもの落ちず、相手は《漸増爆弾》、《胆液の水源》等。
相手の《ワームとぐろエンジン》を《忘却の輪》して《スラーグ牙》着地。
一回《審判の日》で流されるも、《屈葬の儀式》で牙釣り上げてビートして勝ち。
②後手
《忘却の輪》x2の対応ハンドキープ、《交易所》→《忘却の輪》、《交易所》→《忘却の輪》と捌くも《ワームとぐろエンジン》を2匹出され、《業火のタイタン》も《決断の手綱》で奪われて負け。
③先手1マリガン
《アヴァシンの巡礼者》スタート、相手《幻影の像》で巡礼者コピー。《審判の日》警戒して《業火のタイタン》出さずにいたら、《解放されたもの、カーン》が出てきて負け。
めも:コントロール相手に長期戦は不利、審判の日撃たれることも覚悟で大物を連打していかないと勝てない。
2回戦 黒単コントロール LL
①後手
《ヴェールのリリアナ》でリソース削られ、相手の《グリセルブランド》出てきて負け。
②先手1マリガン
1t《信仰無き物あさり》を《精神的つまづき》、返しに《強迫》で《根囲い》を落とされ、2t《外科的摘出》で《信仰無き物あさり》を引っこ抜かれて、その後土地が止まって負け。
(されたら嫌なこと全部されていいことなしで負けたマッチ。ドロップも検討したw)
3回戦 赤単ゴブリン WW
①後手
相手《ゴブリンの付け火屋》、《ゴブリンの下働き》と展開、こちらマナクリから《未練ある魂》でスピリットトークン。
3t《ゴブリンの酋長》が出てきてアタック→トークンでチャンプ。返しに《業火のタイタン》出して勝ち。
②後手
相手1t《付け火屋》、2t《トゲ撃ちの古老》、古老をサイドから入れた《精神的つまづき》で打ち消してマナクリ加速から《業火のタイタン》。
《付け火屋》を《ゴブリンの手投げ弾》で打ち込まれ、タイタンを焼かれた返しに再度《業火のタイタン》で勝ち。
4回戦 青白黒コントロール(無限ライフ) WLW
①後手
スラーグ牙ビートが止められず勝ち。
②後手
《業火のタイタン》着地してそのまま勝ちかな〜と思ったら《縫合の僧侶》と《レオニンの遺物囲い》から《ファイレクシアの変形者》が出てきて無限ライフ。
勝ち手段が無くなったので投了。
③先手
サイドから《古の遺恨》、《火柱》をフル投入。
相手の《縫合の僧侶》の返しに《大修道士、エリシュ・ノーン》をぶっぱ、カウンターされず着地して勝ち。
(無限ライフコンボは初めてで見事に初見殺しを喰らった。しかし、ライフが無限になっても相手に勝ち手段がない場合、ライブラリが先に尽きた方が負けるのでワンチャンあるのか?なにか釈然としないコンボではある)
5回戦 緑単感染 LWW
①先手
《戦の大聖堂》で賛美された《墨蛾の生息地》に《剛力化》、《変異原性の成長》x2がついて負け。
②先手
《精神的つまづき》と《火柱》を全部投入
大量展開したマナクリと《未練ある魂》のスピリットトークンを《ガヴォニーの居住区》で強化してギリギリ持ちこたえて勝ち(途中《使徒の祝福》(プロテクション白)でトークンが大量に落とされたりした)。
③後手
2t目から墨蛾に殴られる展開、さらに4tに《戦の大聖堂》も加わりじわじわ毒カウンターが増えていく。
《業火のタイタン》を釣るも、シビアなダメージレース。
毒5のときに墨蛾を《極楽鳥》でブロックしようと思ったら《使徒の祝福》(プロテクション緑)、スルーしたところで《変異原性の成長》対応して《精神的つまづき》しようとしたところで横で見ていた人にジャッジを呼ばれる。
「墨蛾はプロテクション緑持ってるから変異原性の成長できませんよね?」( ゚д゚)ハッ!
巻き戻して結局毒2をいただくことに。返しにタイタンでアタックして、相手の残りライフ2。このままターン返すと墨蛾パンプで負けるしどうするか・・というところでハンドの《火柱》が本体に撃てることに気づいて勝ち。
めも:《火柱》は普段除去にしか使っていないので本体火力の役割をついつい忘れがち、気をつけよう。
6回戦 赤緑ケッシグ WW
①後手2マリガン:相手2マリガン
マナクリx2展開した返しに《忌むべき者のかがり火》X=1。
その後はお互い土地を並べるだけ。こちらが6マナ溜まって《業火のタイタン》出したら相手投了。
②後手相手2マリガン
てっきり赤緑ビートだと思い、《火柱》x3をサイドインというミスをやらかす。
相手2t《不屈の自然》、3t《真面目な身代わり》を見てケッシグだと判明。《火柱》は撃ちどころがなくなったと判断して身代わりに使い、《未練ある魂》x2でトークンを量産。
相手5t《解放されたもの、カーン》が出てきて《原始のタイタン》警戒してハンドに持ってた《忘却の輪》を追放されるも、トークンフルアタックで返しに何も引かなかったらしく相手投了。
(相手の事故に助けられたような試合。カーンはタイタンなどに強いけどトークン量産に対してはいまいちみたい)
7回戦 青白黒デルバー WW
①先手
マナクリ、《根囲い》から《業火のタイタン》と理想的なまわりをするも、《喉首狙い》で除去される。さらにタイタン追加したけどもう一度《喉首狙い》。
《エリシュ・ノーン》出して次マナクリで殴って勝ちかな〜と思ったら返しに《終末》を素撃ちされて全部ボトムに送られる。
しかしここでトップが《業火のタイタン》!これがそのまま通って勝ち。
②後手
色的に太陽拳かそれに類するコントロールだと判断。1マナ圏はないだろうと予想して《精神的つまづき》を入れなかったのが大間違いw
マナクリ加速から《業火のタイタン》→《雲散霧消》。相手《刃の接合者》から《修復の天使》だしたり着実にボードアドバンテージを稼いでいく。
時間稼ぎの《未練ある魂》(FB)トークンも《蒸気の絡みつき》、《瞬唱の魔道士》からFB《蒸気の絡みつき》でいなくなり、追加で《秘密を掘り下げる者》も出てきて敗色濃厚。(この辺で相手がデルバーの亜種だと気付く)
ここでトップが《エリシュ・ノーン》!(こんなんばっかりw)
相手も土地が立っていたが、エリシュぶっぱが通って形勢逆転。と思ったら返しに素撃ち《終末》で一掃される。
トップした《屈葬の儀式》で《業火のタイタン》を釣り上げ、次のターンアタックしたら《瞬唱の魔道士》ブロックから《四肢切断》。
ここで相手の除去が切れたらしく、《未練ある魂》でトークン出したところで相手投了。
(とにかくぶん回ったの一言。相手の除去やカウンターが追いつかないほど終始大物連打してた)
スタンローテーション前に大きな大会で勝ち越せたのは素直に嬉しいですね。
メイン、サイドとも試行錯誤の繰り返しでようやくものになってきたところでローテーションするは残念ですが、次の環境もおもしろそうなカードがちらほらあるので、できればリアニを使いつづけたいな〜
2012年9月12日水曜日
M13ドラフト in 晴れる屋
晴れる屋月曜ドラフトに参加してきました〜
2-1で1パック入手!
1 《クラーケンの幼子》
1 《濃霧の層》
1 《松明の悪鬼》
1 《ドラゴンの雛》
1 《かき回すゴブリン》
2 《炎の壁》
1 《刃牙の猪》
1 《峡谷のミノタウロス》
1 《ゴブリンの戦囃し》
1 《ぬいぐるみ人形》
1 《心爪のシャーマン》
1 《炎の精霊》
1 《雷口のヘルカイト》
1 《送還》
2 《野生の勘》
2 《灼熱の槍》
1 《炬火の炎》
1 《予言》
1 《金屑化》
1 《溶岩噴火》
13 《山》
4 《島》
除去多めの赤タッチ青。
サイズ大きい生物に対する回答が濃霧の層しかないw
ルーターや野生の勘でグルグル回して除去連打する感じ。
猪、ヘルカイト等の回避で殴って削る。
2色目は緑の方が良かったかも。
1回戦 黒赤賛美 WW
①火力で除去ってゴブリンルーターフルで回して濃霧の層出して粘ってヘルカイト出して勝ち。こちらもライフ1点で、《血狩りコウモリ》か《本質の吸収》あたり撃たれるかとひやひや。
②相手クリーチャーが薄く、火力で焼いてシャーマンで相手のハンドから《精神腐敗》をキャスト(^q^)、後は適当にビートして勝ち。
2回戦 緑白黒 LWW
①指輪付き生物を金屑化してメシウマかと思いきや、《巨森を喰らうもの》・・・あれ、回答がない?
②戦囃しと炎の精霊で速やかに殴り切る。ほぼ赤単の戦囃しつえ〜
③相手の《歩哨蜘蛛》、《セラの天使》といった大物を濃霧の層、炎の壁で抑えこむ展開、こちらの猪は《忘却の輪》で追放、《もぎ取り》に対応して《送還》で濃霧の層戻したプレイが境だったか、サイドから入れた赤指輪をルーターに付けて育てゲーして勝ち。
3回戦 白タッチ青ライフゲイン LL
①《群れの癒し手》、《ロウクスの信仰癒し人》で相手ライフがマッハw心が折れました OTL
②除去しても除去しても鷹や《極北のエイヴン》が出てきて上から殴られて負け。
3-0できなかったのは悔しかったけど、3戦目の相手は下家だったので、あそこまで強いライフゲインデッキになっちゃった責任の一旦は私にあるよな〜
さすがに白流しすぎたか・・・
まぁ、ヘルカイトで元は取れたし楽しかったので良しとしましょう!
2-1で1パック入手!
1 《クラーケンの幼子》
1 《濃霧の層》
1 《松明の悪鬼》
1 《ドラゴンの雛》
1 《かき回すゴブリン》
2 《炎の壁》
1 《刃牙の猪》
1 《峡谷のミノタウロス》
1 《ゴブリンの戦囃し》
1 《ぬいぐるみ人形》
1 《心爪のシャーマン》
1 《炎の精霊》
1 《雷口のヘルカイト》
1 《送還》
2 《野生の勘》
2 《灼熱の槍》
1 《炬火の炎》
1 《予言》
1 《金屑化》
1 《溶岩噴火》
13 《山》
4 《島》
除去多めの赤タッチ青。
サイズ大きい生物に対する回答が濃霧の層しかないw
ルーターや野生の勘でグルグル回して除去連打する感じ。
猪、ヘルカイト等の回避で殴って削る。
2色目は緑の方が良かったかも。
1回戦 黒赤賛美 WW
①火力で除去ってゴブリンルーターフルで回して濃霧の層出して粘ってヘルカイト出して勝ち。こちらもライフ1点で、《血狩りコウモリ》か《本質の吸収》あたり撃たれるかとひやひや。
②相手クリーチャーが薄く、火力で焼いてシャーマンで相手のハンドから《精神腐敗》をキャスト(^q^)、後は適当にビートして勝ち。
2回戦 緑白黒 LWW
①指輪付き生物を金屑化してメシウマかと思いきや、《巨森を喰らうもの》・・・あれ、回答がない?
②戦囃しと炎の精霊で速やかに殴り切る。ほぼ赤単の戦囃しつえ〜
③相手の《歩哨蜘蛛》、《セラの天使》といった大物を濃霧の層、炎の壁で抑えこむ展開、こちらの猪は《忘却の輪》で追放、《もぎ取り》に対応して《送還》で濃霧の層戻したプレイが境だったか、サイドから入れた赤指輪をルーターに付けて育てゲーして勝ち。
3回戦 白タッチ青ライフゲイン LL
①《群れの癒し手》、《ロウクスの信仰癒し人》で相手ライフがマッハw心が折れました OTL
②除去しても除去しても鷹や《極北のエイヴン》が出てきて上から殴られて負け。
3-0できなかったのは悔しかったけど、3戦目の相手は下家だったので、あそこまで強いライフゲインデッキになっちゃった責任の一旦は私にあるよな〜
さすがに白流しすぎたか・・・
まぁ、ヘルカイトで元は取れたし楽しかったので良しとしましょう!
2012年9月10日月曜日
Magic: the Gatheringとわたし
気まぐれマイアさん(http://indexofamyr.ldblog.jp/archives/1647363.html)がおもしろそうな企画をやっているので、いいぞ、もっとやれ!ということで自分も便乗してみます。
私はもっぱら晴れる屋その他の大会に出場した結果や、日々の妄想をブログに書いてます。
MTGに最初に触れたのは10年くらい前、近所のお兄さん達にカードを分けてもらって友達同士でカジュアルに遊んでました。
(エキスパンションもごった煮状態で、ウルザブロックやらテンペストやら色々)
当時、エキスパンションがよくわかってなかったので、なんで《猛火》と《火の玉》のような明らかに上位互換なカードがあるのかわかりませんでしたw
その後MTGを離れて大分経ち、最近になってイニストラードブロックから再開しました。(再開した経緯はよく覚えてないですw)
最初はエントリーセットの狂喜デッキを買って、カードを買い足して使っていた感じ。
後は青単クロックパーミみたいな貧乏デッキを組んでました。
それらのデッキを抱えて晴れる屋の大会に出て、青白デルバーや、出産の殻といったいわゆるガチデッキにボコボコにされるという体験を得ますw
この辺からネットで情報を集めだし、↓の動画に出会います。
「5色リアニメイト!そういうものもあるのか」
各種剣やデルバー、プレインズウォーカー(高いので)を使わずに組める、そこそこ強そうな(失礼)デッキ、私が求めていたのはこれだったんだよ!と。
結局(2色土地や高額クリーチャーは買わなかったので)できた当初は劣化コピーのようなものだったけど、段々とカードを買い足し買い足しして(Yahooオークションには大分お世話になりました)、徐々にデッキも強くなり、ようやくFNMで3-0できるようになってきました。
最近は対戦後のフリープレイや雑談から仲良くなった人もいて、段々つながりが増えてきておもしろいですね〜
そんな感じかな〜
他の人の記事も読みたいですね〜
私はもっぱら晴れる屋その他の大会に出場した結果や、日々の妄想をブログに書いてます。
MTGに最初に触れたのは10年くらい前、近所のお兄さん達にカードを分けてもらって友達同士でカジュアルに遊んでました。
(エキスパンションもごった煮状態で、ウルザブロックやらテンペストやら色々)
当時、エキスパンションがよくわかってなかったので、なんで《猛火》と《火の玉》のような明らかに上位互換なカードがあるのかわかりませんでしたw
その後MTGを離れて大分経ち、最近になってイニストラードブロックから再開しました。(再開した経緯はよく覚えてないですw)
最初はエントリーセットの狂喜デッキを買って、カードを買い足して使っていた感じ。
後は青単クロックパーミみたいな貧乏デッキを組んでました。
それらのデッキを抱えて晴れる屋の大会に出て、青白デルバーや、出産の殻といったいわゆるガチデッキにボコボコにされるという体験を得ますw
この辺からネットで情報を集めだし、↓の動画に出会います。
「5色リアニメイト!そういうものもあるのか」
各種剣やデルバー、プレインズウォーカー(高いので)を使わずに組める、そこそこ強そうな(失礼)デッキ、私が求めていたのはこれだったんだよ!と。
結局(2色土地や高額クリーチャーは買わなかったので)できた当初は劣化コピーのようなものだったけど、段々とカードを買い足し買い足しして(Yahooオークションには大分お世話になりました)、徐々にデッキも強くなり、ようやくFNMで3-0できるようになってきました。
最近は対戦後のフリープレイや雑談から仲良くなった人もいて、段々つながりが増えてきておもしろいですね〜
そんな感じかな〜
他の人の記事も読みたいですね〜
FNM in 晴れる屋
いつもどおりに4色リアニメイト。
3-0で2000ポイントと《未練ある魂》入手!
1戦目 青白デルバー WW
①先手
相手土地事故って1ランドでストップ、こちらは良い感じで回って墓地に《大修道士、エリシュ・ノーン》と《屈葬の儀式》落ちたら投了された。
②後手
初っ端《ギタクシア派の調査》を喰らう、ハンドには《精神的つまづき》があったけど、より効果的なタイミングをはかるとともに、打ち消しを見せることでプレッシャーをかけることに。
相手の《秘密を掘り下げる者》は裏返らず、《聖トラフトの霊》は《未練ある魂》のトークンと《刃の接合者》でキャッチ、《蒸気の絡みつき》をつまづきで打ち消し。
《空召喚士ターランド》とか出てきたけどこちらのタイタンが除去されずに勝ち。
めも:途中相手の《思案》を打ち消しても良かったかも、安定させないことが大事
2戦目 青黒コントロール LWW
①後手
3t目に《ミミックの大桶》置かれて悶絶、その後は除去が怖くて大物が出せず、《ネファリアの溺墓》でライブラリ削られて負け
②先手
タイタン対除去の勝負になり、こちら生物いなくなり、相手の《聖別されたスフィンクス》が着地するも、返しに《忘却の輪》→《否認》→もう一度《忘却の輪》からのタイタン釣りで相手gg
③後手
序盤マナクリ達が除去され《虚無の呪文爆弾》を置かれるも、相手も決定打がなく、《魂の洞窟》からタイタン連打、《古の遺恨》で呪文爆弾の起動を迫り、新たに墓地にタイタン落として屈葬で釣ったりして勝ち。
3戦目 緑白ビート LWW
①先手1マリガン
1t《極楽鳥》に《四肢切断》くらって、2t《根囲い》で墓地に《大修道士、エリシュ・ノーン》落ちる、3tマナクリ置いて、次のターン5マナ出るからと《信仰無き物あさり》で《屈葬の儀式》を落とさなかったことが痛恨のミス。《四肢切断》でマナクリ除去られ、リアニメイトが1ターン間に合わず押し込まれて負け。
めも:除去の薄いメインの緑白相手に《屈葬の儀式》を落とすのためらうとかどうかしてた
②先手
よく覚えてないけど多分ぶん回って勝ちw
③後手相手1マリガン
out - 《根囲い》4
in - 《火柱》4
相手1t土地置いてエンド、こちら土地置いて《アヴァシンの巡礼者》(極楽鳥もあったが除去をケアして巡礼者から)、予想通り《四肢切断》が飛んでくる。
2t《絡み根の霊》が出てきて2点パンチ、こちら《極楽鳥》出して《物あさり》してエンド。
3t絡み根に《怨恨》が張り付く、4点パンチ。返しに火柱で除去。
4t絡み根が出てきて怨恨→4点パンチ、返しに火柱で除去。
5t相手土地が止まって何も出ず、こちら赤タイタン釣って、相手の《ウルフィーの銀心》を《忘却の輪》で処理して勝ち
対戦後雑談したら、3本目の巡礼者は、相手も「極楽鳥持ってるだろうなぁ〜」と思いながら四肢切断撃ったとのこと。「もう1ターン待てば良かったかも知れないけど、待てなかった」こちらは極楽鳥が落とされると赤マナ出ず、火柱撃てなかったので、そこが勝負の分かれ目だったみたい。まぁ、1マリで後のない勝負、自分が相手の立場ならやっぱり巡礼者落とすと思うけど・・マジック難しいですね!
そんなこんなで久しぶりに3-0できました!
最近サイドのin,outを少し考えていて、ビート相手の後手番は《根囲い》抜いて《火柱》入れるようにしてます。(いままではリアニパーツ1枚づつ減らすとかしてました)
2t根囲いがボードに全然触れずめちゃくちゃ弱いので、その分除去を積んで相手の初動をぐだらせ、6マナ域まで繋げばこちらが有利という算段です。
今回はそれがうまく効いた感じかな〜
3-0で2000ポイントと《未練ある魂》入手!
1戦目 青白デルバー WW
①先手
相手土地事故って1ランドでストップ、こちらは良い感じで回って墓地に《大修道士、エリシュ・ノーン》と《屈葬の儀式》落ちたら投了された。
②後手
初っ端《ギタクシア派の調査》を喰らう、ハンドには《精神的つまづき》があったけど、より効果的なタイミングをはかるとともに、打ち消しを見せることでプレッシャーをかけることに。
相手の《秘密を掘り下げる者》は裏返らず、《聖トラフトの霊》は《未練ある魂》のトークンと《刃の接合者》でキャッチ、《蒸気の絡みつき》をつまづきで打ち消し。
《空召喚士ターランド》とか出てきたけどこちらのタイタンが除去されずに勝ち。
めも:途中相手の《思案》を打ち消しても良かったかも、安定させないことが大事
2戦目 青黒コントロール LWW
①後手
3t目に《ミミックの大桶》置かれて悶絶、その後は除去が怖くて大物が出せず、《ネファリアの溺墓》でライブラリ削られて負け
②先手
タイタン対除去の勝負になり、こちら生物いなくなり、相手の《聖別されたスフィンクス》が着地するも、返しに《忘却の輪》→《否認》→もう一度《忘却の輪》からのタイタン釣りで相手gg
③後手
序盤マナクリ達が除去され《虚無の呪文爆弾》を置かれるも、相手も決定打がなく、《魂の洞窟》からタイタン連打、《古の遺恨》で呪文爆弾の起動を迫り、新たに墓地にタイタン落として屈葬で釣ったりして勝ち。
3戦目 緑白ビート LWW
①先手1マリガン
1t《極楽鳥》に《四肢切断》くらって、2t《根囲い》で墓地に《大修道士、エリシュ・ノーン》落ちる、3tマナクリ置いて、次のターン5マナ出るからと《信仰無き物あさり》で《屈葬の儀式》を落とさなかったことが痛恨のミス。《四肢切断》でマナクリ除去られ、リアニメイトが1ターン間に合わず押し込まれて負け。
めも:除去の薄いメインの緑白相手に《屈葬の儀式》を落とすのためらうとかどうかしてた
②先手
よく覚えてないけど多分ぶん回って勝ちw
③後手相手1マリガン
out - 《根囲い》4
in - 《火柱》4
相手1t土地置いてエンド、こちら土地置いて《アヴァシンの巡礼者》(極楽鳥もあったが除去をケアして巡礼者から)、予想通り《四肢切断》が飛んでくる。
2t《絡み根の霊》が出てきて2点パンチ、こちら《極楽鳥》出して《物あさり》してエンド。
3t絡み根に《怨恨》が張り付く、4点パンチ。返しに火柱で除去。
4t絡み根が出てきて怨恨→4点パンチ、返しに火柱で除去。
5t相手土地が止まって何も出ず、こちら赤タイタン釣って、相手の《ウルフィーの銀心》を《忘却の輪》で処理して勝ち
対戦後雑談したら、3本目の巡礼者は、相手も「極楽鳥持ってるだろうなぁ〜」と思いながら四肢切断撃ったとのこと。「もう1ターン待てば良かったかも知れないけど、待てなかった」こちらは極楽鳥が落とされると赤マナ出ず、火柱撃てなかったので、そこが勝負の分かれ目だったみたい。まぁ、1マリで後のない勝負、自分が相手の立場ならやっぱり巡礼者落とすと思うけど・・マジック難しいですね!
そんなこんなで久しぶりに3-0できました!
最近サイドのin,outを少し考えていて、ビート相手の後手番は《根囲い》抜いて《火柱》入れるようにしてます。(いままではリアニパーツ1枚づつ減らすとかしてました)
2t根囲いがボードに全然触れずめちゃくちゃ弱いので、その分除去を積んで相手の初動をぐだらせ、6マナ域まで繋げばこちらが有利という算段です。
今回はそれがうまく効いた感じかな〜
2012年9月5日水曜日
火曜スタン in 晴れる屋
4色リアニメイトで出場。
1戦目:GWBRリアニメイト WLW
①後手
ゲーム開始時に《ドロスの大長》を見せられてビビる。その後は普通に土地置いてバッパラスタートで???って感じ。しばらく《豊かな成長》でドローするくらいの大人しい動き、こちら4t目に《業火のタイタン》釣って相手のマナクリ吹き飛ばして勝ち。
②後手1マリガン:相手1マリガン
サイド迷って(何のデッキかわからない)《火柱》、《精神的つまづき》を投入。
お互い1マリの後マナクリ3,土地3みたいなハンドをキープ、何か引くっしょ〜と思ったらなんにも引かなかったw
ちまちまマナクリで殴っていたら、《ヴェールのリリアナ》から+1で相手《大修道士、エリシュ・ノーン》を落とす、続いて《信仰無き物あさり》で《屈葬の儀式》も。あぁ、同型でしたか。
結局こちらは何も引かず、相手がサイドインしたらしい《記憶殺し》x2(屈葬の儀式、赤タイタンの順で抜かれる)を食らうなど散々な目に会いgg。
1回目の《記憶殺し》で投了しても良かったかもな〜
③先手
最速で赤タイタン釣って勝ち。除去が薄いので先に釣ったもん勝ちな気がする。
2戦目:GWビート LL
①後手
マナクリで加速して《絡み根の霊》に《怨恨》貼ってビートしてくるデッキ。
こちらエリシュ・ノーン、物あさり、後は土地みたいなハンドをキープ←敗因
物あさりでなんか引けば〜と思っていたら何も引かず、赤タイタンを6T目にキャストする頃には色々遅い。
それでも赤タイタン追加して生物除去しだし、間に合うかな〜ってところで相手に4体目の絡み根トップされ、ブロッカーが足りずに負け
※安易なキープダメ、絶対!
②先手1マリガン
除去が足りず絡み根+怨恨ビートに分からされて負け
ビートは本来有利な相手なので悔しい、もっとアグレッシブにマリガンしないと
3戦目:ナヤポッド WW
①先手
相手初動が2t目の《緑の太陽の頂点》からの《極楽鳥》。こちらマナクリ展開して墓地を肥し、4t目に赤タイタン着地の理想的な流れ。返しに《魂の洞窟》でイリュージョン指定からの《幻影の像》でタイタンコピーでマナクリを焼かれるも、赤タイタンの攻撃時誘発で除去してパンチ、返しに何もなかったらしく相手gg。
②後手
幻影の像とか見たのでナヤ殻?と思うも様子見で《古の遺恨》は入れず、《火柱》x2と《精神的つまづき》x2で相手の初動をはじく狙い。
結果はバッパラ→火柱。緑頂点からバッパラ→火柱。《出産の殻》(やはりか)の返しに《忘却の輪》で追放。
相手の動きが止まったので赤タイタン釣って返しの《ファイレクシアの変形者》を再び《忘却の輪》で相手投了。
2本目は計4枚しかない除去を全部引いてきて最高のタイミングで使え、なんだかできすぎなくらいだったな〜
と、いうわけで2-1でした! 1パック入手。
剥いたパックからは《荘厳な大天使》が出ました。強いとは思うけどリアニメイトには向かないかな〜
1戦目:GWBRリアニメイト WLW
①後手
ゲーム開始時に《ドロスの大長》を見せられてビビる。その後は普通に土地置いてバッパラスタートで???って感じ。しばらく《豊かな成長》でドローするくらいの大人しい動き、こちら4t目に《業火のタイタン》釣って相手のマナクリ吹き飛ばして勝ち。
②後手1マリガン:相手1マリガン
サイド迷って(何のデッキかわからない)《火柱》、《精神的つまづき》を投入。
お互い1マリの後マナクリ3,土地3みたいなハンドをキープ、何か引くっしょ〜と思ったらなんにも引かなかったw
ちまちまマナクリで殴っていたら、《ヴェールのリリアナ》から+1で相手《大修道士、エリシュ・ノーン》を落とす、続いて《信仰無き物あさり》で《屈葬の儀式》も。あぁ、同型でしたか。
結局こちらは何も引かず、相手がサイドインしたらしい《記憶殺し》x2(屈葬の儀式、赤タイタンの順で抜かれる)を食らうなど散々な目に会いgg。
1回目の《記憶殺し》で投了しても良かったかもな〜
③先手
最速で赤タイタン釣って勝ち。除去が薄いので先に釣ったもん勝ちな気がする。
2戦目:GWビート LL
①後手
マナクリで加速して《絡み根の霊》に《怨恨》貼ってビートしてくるデッキ。
こちらエリシュ・ノーン、物あさり、後は土地みたいなハンドをキープ←敗因
物あさりでなんか引けば〜と思っていたら何も引かず、赤タイタンを6T目にキャストする頃には色々遅い。
それでも赤タイタン追加して生物除去しだし、間に合うかな〜ってところで相手に4体目の絡み根トップされ、ブロッカーが足りずに負け
※安易なキープダメ、絶対!
②先手1マリガン
除去が足りず絡み根+怨恨ビートに分からされて負け
ビートは本来有利な相手なので悔しい、もっとアグレッシブにマリガンしないと
3戦目:ナヤポッド WW
①先手
相手初動が2t目の《緑の太陽の頂点》からの《極楽鳥》。こちらマナクリ展開して墓地を肥し、4t目に赤タイタン着地の理想的な流れ。返しに《魂の洞窟》でイリュージョン指定からの《幻影の像》でタイタンコピーでマナクリを焼かれるも、赤タイタンの攻撃時誘発で除去してパンチ、返しに何もなかったらしく相手gg。
②後手
幻影の像とか見たのでナヤ殻?と思うも様子見で《古の遺恨》は入れず、《火柱》x2と《精神的つまづき》x2で相手の初動をはじく狙い。
結果はバッパラ→火柱。緑頂点からバッパラ→火柱。《出産の殻》(やはりか)の返しに《忘却の輪》で追放。
相手の動きが止まったので赤タイタン釣って返しの《ファイレクシアの変形者》を再び《忘却の輪》で相手投了。
2本目は計4枚しかない除去を全部引いてきて最高のタイミングで使え、なんだかできすぎなくらいだったな〜
と、いうわけで2-1でした! 1パック入手。
剥いたパックからは《荘厳な大天使》が出ました。強いとは思うけどリアニメイトには向かないかな〜
2012年9月2日日曜日
FNM in 晴れる屋
デッキはいつもの4色リアニメイト。
2-1で1パック入手。
1戦目:BWリアニメイト WW
《小悪疫》、《ヴェールのリリアナ》経由で手札を捨て、屈葬の儀式で釣ってくるデッキ
①後手2マリガン:相手1マリガン
相手の初動が《墓所這い》、《血の芸術家》でゾンビかと思ったらまさかのリアニメイト、こちらも《屈葬の儀式》、素出しでフィニッシャーの枚数差で押し切ってなんとか勝ち。
②《墓所のタイタン》を先に釣られ、殴られ続けるもこちらも《墓所のタイタン》を釣り返し、アドバンテージの取り合いになる。最後は《エリシュ・ノーン》を釣って相手のトークン一掃して勝ち。
めも:黒タイタンは先に出した方が有利、殴る度にトークンが出るので一度受けに回るとキツイ
2戦目:BUGゾンビ殻 LWW
①先手
ゾンビビートにライフを10点ほど削られたところで《エリシュ・ノーン》釣って場を一掃。しかし相手は《出産の殻》。
その後《ファイレクシアの変形者》でノーンを対消滅され、《ゲラルフの伝書使》が出てくる。
ノーン釣りなおして、タフネス2のゲラルフが死亡して不死で帰ってきて、ライフ8。
ゲラルフ1体しかいないし、ノーン殺されてもなんとかなるかな〜と思い、3/3になったマナクリでパンチ。
返しに変形者でゲラルフコピー、エリシュのマイナス修正で即死して不死で帰って再度ゲラルフコピー、殻でゲラルフコピーをサクってもう一回変形者を出して、ゲラルフコピー→即死→不死→ノーンコピーで対消滅、ライフ4点。こちらはタップマナクリ、あちらに+1/+1ゲラルフ、あれ?終わっとる/(^o^)\
②先手
再びゾンビビートでライフガンガン削られ、頼みの綱の《業火のタイタン》も返しに《幻影の像》のコピーx2によるCIPでお亡くなりに。
墓地に《屈葬の儀式》もなく、土地は5マナ、ワンチャンス!と《根囲い》を打つと《屈葬の儀式》と《平地》がめくれる。 b
そのまま赤タイタン釣ってコピー吹き飛ばして勝ち。
③後手
メモを取り忘れたけど多分2戦目と似たような展開で勝ち。
3戦目:バント殻 LWー
①先手
相手初動が《刃の接合者》。緑白人間ビート?と思っていたら出てきたのは《出産の殻》。
こちらも理想的なまわりだったが、相手の殻がぐるぐる回りだしてからはボードアドを取られ続け負け。
②先手
殻が回ると勝ち目がないのでサイドから《古の遺恨》x3IN。
このサイドが効いて殻を壊し、エリシュ・ノーン着地して相手のミスにも助けられ、押し切って勝ち。
③後手
殻は遺恨で壊すも素出しで大物がどんどん出てくる。こちらもどんどん大物釣って対抗する展開。
相手《ワームとぐろエンジン》、こちらエリシュ・ノーンとトークン出して完全に膠着したところで時間切れ。
めも:サイドお試し枠の《神聖なる反撃》は使いづらかった。《安全な道》の方がよさそう・・
いよいよ環境最後といった雰囲気、できるだけ大会に出たいですね〜
2-1で1パック入手。
1戦目:BWリアニメイト WW
《小悪疫》、《ヴェールのリリアナ》経由で手札を捨て、屈葬の儀式で釣ってくるデッキ
①後手2マリガン:相手1マリガン
相手の初動が《墓所這い》、《血の芸術家》でゾンビかと思ったらまさかのリアニメイト、こちらも《屈葬の儀式》、素出しでフィニッシャーの枚数差で押し切ってなんとか勝ち。
②《墓所のタイタン》を先に釣られ、殴られ続けるもこちらも《墓所のタイタン》を釣り返し、アドバンテージの取り合いになる。最後は《エリシュ・ノーン》を釣って相手のトークン一掃して勝ち。
めも:黒タイタンは先に出した方が有利、殴る度にトークンが出るので一度受けに回るとキツイ
2戦目:BUGゾンビ殻 LWW
①先手
ゾンビビートにライフを10点ほど削られたところで《エリシュ・ノーン》釣って場を一掃。しかし相手は《出産の殻》。
その後《ファイレクシアの変形者》でノーンを対消滅され、《ゲラルフの伝書使》が出てくる。
ノーン釣りなおして、タフネス2のゲラルフが死亡して不死で帰ってきて、ライフ8。
ゲラルフ1体しかいないし、ノーン殺されてもなんとかなるかな〜と思い、3/3になったマナクリでパンチ。
返しに変形者でゲラルフコピー、エリシュのマイナス修正で即死して不死で帰って再度ゲラルフコピー、殻でゲラルフコピーをサクってもう一回変形者を出して、ゲラルフコピー→即死→不死→ノーンコピーで対消滅、ライフ4点。こちらはタップマナクリ、あちらに+1/+1ゲラルフ、あれ?終わっとる/(^o^)\
②先手
再びゾンビビートでライフガンガン削られ、頼みの綱の《業火のタイタン》も返しに《幻影の像》のコピーx2によるCIPでお亡くなりに。
墓地に《屈葬の儀式》もなく、土地は5マナ、ワンチャンス!と《根囲い》を打つと《屈葬の儀式》と《平地》がめくれる。 b
そのまま赤タイタン釣ってコピー吹き飛ばして勝ち。
③後手
メモを取り忘れたけど多分2戦目と似たような展開で勝ち。
3戦目:バント殻 LWー
①先手
相手初動が《刃の接合者》。緑白人間ビート?と思っていたら出てきたのは《出産の殻》。
こちらも理想的なまわりだったが、相手の殻がぐるぐる回りだしてからはボードアドを取られ続け負け。
②先手
殻が回ると勝ち目がないのでサイドから《古の遺恨》x3IN。
このサイドが効いて殻を壊し、エリシュ・ノーン着地して相手のミスにも助けられ、押し切って勝ち。
③後手
殻は遺恨で壊すも素出しで大物がどんどん出てくる。こちらもどんどん大物釣って対抗する展開。
相手《ワームとぐろエンジン》、こちらエリシュ・ノーンとトークン出して完全に膠着したところで時間切れ。
めも:サイドお試し枠の《神聖なる反撃》は使いづらかった。《安全な道》の方がよさそう・・
いよいよ環境最後といった雰囲気、できるだけ大会に出たいですね〜
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